Por qué cuando lo renderizo, se ve mal mostrado, pero en el viewport se ve bien?

Max_Gal - 29/09/2023 01:03
Buenas, tengo un problema que cuando renderizo el modelo, el render se ve que en los símbolos de las botellas del modelo, se ve como semicortadas, pero en el viewport se ve bien, saben como solucionar esto?

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Soliman - 29/09/2023 08:40
Parece como si se hubieran movido de sitio.. mira que no tengas puesta una animación por error.
¿O podría ser un problema con alguna transparencia?
Max_Gal - 29/09/2023 13:46
[QUOTE=Soliman;1021175]Parece como si se hubieran movido de sitio.. mira que no tengas puesta una animación por error.
¿O podría ser un problema con alguna transparencia?[/QUOTE]

Aunque cuando lo quiero eliminar, se me borra el lineart del modelo, dejandolo sin las líneas negras del modelo, aunque no sé como hacerlo para que no me afecte eso.

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Soliman - 29/09/2023 14:31
No sabría decirte....
¿Cuándo hacer render, lo hacer con F12?

No se si desactivando el "Show Overlays" podrías hacer un render con el "Viewport Render Image".
O a lo mejor es lo que estas haciendo... :)

[video=youtube_share;LBMzCP1NvAA]https://youtu.be/LBMzCP1NvAA[/video]
3dpoder - 01/10/2023 07:38
Hay varias razones por las que los símbolos de las botellas pueden verse semi-cortados en el render, pero bien en el viewport. Una posibilidad es que el tamaño de los símbolos sea demasiado pequeño para la resolución del render. Otra posibilidad es que los símbolos estén ubicados demasiado cerca del borde de la imagen.



Si has probado estas soluciones y el problema persiste, es posible que haya un problema con tu configuración de renderizado. Puedes intentar cambiar la configuración de supermuestreo o la configuración de antialiasing.

Consejos específicos para solucionar este problema al hacer render

Comprueba la escala de los símbolos. Asegúrate de que los símbolos tengan un tamaño suficiente para que sean visibles en el render. Puedes utilizar la herramienta de escala para aumentar el tamaño de los símbolos.

Comprueba la posición de los símbolos. Asegúrate de que los símbolos no estén ubicados demasiado cerca del borde de la imagen. Puedes utilizar la herramienta de movimiento para mover los símbolos más lejos del borde de la imagen.

Comprueba la configuración de supermuestreo. El supermuestreo ayuda a reducir el ruido en el render. Puedes aumentar la configuración de supermuestreo para mejorar la calidad del render.

Comprueba la configuración de antialiasing. El antialiasing ayuda a suavizar los bordes de los objetos. Puedes aumentar la configuración de antialiasing para mejorar la calidad del render.

Un saludo.
cluelessz - 06/12/2023 18:46
Si estás usando Eevee, ¿por qué no intentas renderizar desde el viewport? Tal vez no sea lo más óptimo, pero la imagen final se verá exactamente igual, sin esas líneas cortadas :)