HDRI reflejado Eevee

UCUDUNS - 19/09/2023 12:51
:-D
Hola a todos,
En Eevee, tengo una escena con un HDRI, con espejos y un objeto reflejado y funciona OK, pero en el momento de hacer un render (F12), me sale el entorno del HDRI reflejado en los espejos, aún teniendo el Film del render en transparencia.
Hay alguna forma de quitar las imágenes del HDRI en los espejos.

Dejo archivo con el problema.
Gracias y saludos
UCUDUNS

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Adjunto #246460

Soliman - 19/09/2023 17:44
Creo que con el nodo "Light Path" se puede hacer pero ahora mismo no lo puedo recordar... tendría que mirar si es en el material del cristal, o en el material del World también.

Y no se si cambia del Eevee al Cycles... :(

Light Paths — Blender Manual
UCUDUNS - 19/09/2023 18:57
[QUOTE=Soliman;1020892]Creo que con el nodo "Light Path" se puede hacer pero ahora mismo no lo puedo recordar... tendría que mirar si es en el material del cristal, o en el material del World también.

Y no se si cambia del Eevee al Cycles... :(

Light Paths — Blender Manual[/QUOTE]
UCUDUNS - 19/09/2023 19:16
Gracias SOLIMAN,:-D

Lo más acercado que he conseguido es en World, conectando el nodo "Light Path" al vector del nodo del HDRI, pero al hacer el render, se pierde la reflexión.

Gracias
UCUDUNS
Soliman - 19/09/2023 19:23
Todo lo que encuentro está en inglés.. a ver si tu te enteras. :)

(6) light path node blender eevee reflections - YouTube
UCUDUNS - 20/09/2023 09:51
Gracias Soliman, gracias:-D
Va a ser que sí, habrá que poner la oreja del inglés.
Muchas Gracias. :-D

UCUDUNS
Soliman - 20/09/2023 15:54
[video=youtube_share;fXRUtYg_tA8]https://youtu.be/fXRUtYg_tA8[/video]
UCUDUNS - 24/09/2023 10:58
Hola Soliman,
Perdona, que no había visto tu respuesta. Pues muchas gracias. :-D Sí es ese el tema que tiene muchas posibilidades.
Bueno yo no sabía por dónde cogerlo, la verdad, esto me da luz.

Muchas gracias Soliman.:-D

UCUDUNS