Cuando edito el objeto me aparece con malla de nodos

matiassabas - 14/09/2023 02:31
Buenas noches, gente,

Necesito su ayuda. Estoy haciendo un tutorial en Blender y dando mis primeros pasos. Me pasó lo siguiente: cuando voy del modo sólido a editar objeto, dicho objeto apareció con toda una malla de nodos. No sé cómo hacer para quitarla y seguir trabajando.

Adjunto imagen.

Desde ya, muchas gracias.

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Soliman - 14/09/2023 09:41
Estas en modo edición... solo tienes que cambiar a "Object Mode" (modo objeto)


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matiassabas - 14/09/2023 11:38
[QUOTE=Soliman;1020805]Estas en modo edición... solo tienes que cambiar a "Object Mode" (modo objeto)

[ATTACH=CONFIG]246424[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]246425[/ATTACH][/QUOTE]

Hola, si el problema es que no quiero que me figure esa malla, sino que se vea de la siguiente forma:


EDIT: Acabo de descubrir que todos los objetos tienen esta malla, puede ser que se haya generado cuando le integre los modificadores?

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Soliman - 14/09/2023 12:39
[video=youtube_share;cfNAnfm7H_Y]https://youtu.be/cfNAnfm7H_Y[/video]
matiassabas - 14/09/2023 12:59
[QUOTE=Soliman;1020811][video=youtube_share;cfNAnfm7H_Y]https://youtu.be/cfNAnfm7H_Y[/video][/QUOTE]

Ahí me quedó clarísimo, en algún momento del trabajo le tengo que haber dado a "On Cage", la opción que me mostraste en el modificador. Porque sin eso todo se ve sin la malla.

Muchas gracias!!!! :-D