- 15/08/2023 15:15
Hola, buenas.
Estas últimas semanas he estado trabajando en el modelado de un pequeño personaje para un cómic. El modelado es solo para usarlo en escenas con posiciones extrañas y que este 3D me ayude a resolver.
Lo he estado haciendo a partir de un plano con mirror sin usar la escultura. El problema surge cuando intento crear el pelo y me encuentro con que tiene muchísimos vértices (abajo dejo una foto). Cuando lo junto con el cuerpo usando la booleana, Blender comienza a tener problemas. Todo lo demás sigue funcionando.
Quiero reducir esos vértices sin perder calidad de alguna manera. Usé curvas de trayectoria y círculos para el pelo. Luego convertí el pelo en malla. Intenté usar "decimate" para reducir el pelo, pero no funcionó. Sigue siendo muy pesado cuando lo junto al cuerpo, y Blender empieza a tener problemas e incluso tarda varios segundos en mover el objeto.
En las fotos adjuntas se muestra la malla de mi personaje con la malla del pelo. Me gustaría reducirlo para que sea similar al cuerpo sin perder calidad.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Estas últimas semanas he estado trabajando en el modelado de un pequeño personaje para un cómic. El modelado es solo para usarlo en escenas con posiciones extrañas y que este 3D me ayude a resolver.
Lo he estado haciendo a partir de un plano con mirror sin usar la escultura. El problema surge cuando intento crear el pelo y me encuentro con que tiene muchísimos vértices (abajo dejo una foto). Cuando lo junto con el cuerpo usando la booleana, Blender comienza a tener problemas. Todo lo demás sigue funcionando.
Quiero reducir esos vértices sin perder calidad de alguna manera. Usé curvas de trayectoria y círculos para el pelo. Luego convertí el pelo en malla. Intenté usar "decimate" para reducir el pelo, pero no funcionó. Sigue siendo muy pesado cuando lo junto al cuerpo, y Blender empieza a tener problemas e incluso tarda varios segundos en mover el objeto.
En las fotos adjuntas se muestra la malla de mi personaje con la malla del pelo. Me gustaría reducirlo para que sea similar al cuerpo sin perder calidad.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --