¿Cómo mover el origen de un objeto espejado en Blender?

UCUDUNS - 02/08/2023 16:44
¡Hola a todos!

Una pregunta, creo que es básica, pero no sé la respuesta.
Tengo un objeto, le hago un "mirror", aparece el nuevo objeto espejado, pero este sigue teniendo como "origen" el origen del objeto inicial.
¿Cómo hago para copiar el origen al objeto espejado, dejando cada objeto con su origen?

(Dejo un ejemplo básico sobre la cuestión)

Gracias por la respuesta. Buenas vacaciones a quien las esté disfrutando.

Saludos

UCUDUNS:-D

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Soliman - 02/08/2023 17:07
[video=youtube_share;xpeXq87xyHo]https://youtu.be/xpeXq87xyHo[/video]
3dpoder - 02/08/2023 18:19
[QUOTE=UCUDUNS;1019945]Buenas vacaciones a quien las esté disfrutando.[/QUOTE]

Buen verano para tí también aunque no lo estés de vacaciones. :)
UCUDUNS - 03/08/2023 10:20
Gracias, SOLIMAN. La cosa parte de que tenía que copiar el ojo izquierdo a la derecha en una cabeza animada. Pero el ojo (por la razón que sea) no tiene exactamente su origen en la geometría ni en su masa.

Ocurre que, tras hacer un mirror para copiar el ojo y luego "P" para separarlo e individualizarlo, el ojo copiado tiene el mismo origen que el original. Efectivamente, como comentas, tendré que buscar su origen al ojo copiado con el "Set origin".

Al ser un origen algo aleatorio, me preguntaba: ¿habrá alguna herramienta para espejar el objeto y también su origen? Entiendo por tu explicación que hay que trabajarse el origen del elemento copiado. Muchas gracias.

UCUDUNS.
Soliman - 03/08/2023 11:54
[QUOTE=UCUDUNS;1019966]Gracias, SOLIMAN. La cosa parte de que tenía que copiar el ojo izquierdo a la derecha en una cabeza animada. Pero el ojo (por la razón que sea) no tiene exactamente su origen en la geometría ni en su masa.

Ocurre que, tras hacer un mirror para copiar el ojo y luego "P" para separarlo e individualizarlo, el ojo copiado tiene el mismo origen que el original. Efectivamente, como comentas, tendré que buscar su origen al ojo copiado con el "Set origin".

Al ser un origen algo aleatorio, me preguntaba: ¿habrá alguna herramienta para espejar el objeto y también su origen? Entiendo por tu explicación que hay que trabajarse el origen del elemento copiado. Muchas gracias.

UCUDUNS.[/QUOTE]

Es muy fácil... si los ojos van a ir unidos a un cuerpo, lo normal es poner como ORIGIN el centro del cuerpo.

[video=youtube_share;m43dWd9jEcU]https://youtu.be/m43dWd9jEcU[/video]
UCUDUNS - 03/08/2023 12:55
Muchísimas gracias SOLIMAN
:-D
Un saludo, gracias por tu detallada explicación.
Buen veraneo
UCUDUNS

:-D
Soliman - 03/08/2023 13:39
[QUOTE=UCUDUNS;1019974]Muchísimas gracias SOLIMAN
:-D
Un saludo, gracias por tu detallada explicación.
Buen veraneo
UCUDUNS

:-D[/QUOTE]

Je, je... yo estoy de veraneo todo el año... estoy en Torrevieja, tierra de sol y de sal "Blanca de sal, morena de sol" con más de 3.000 horas de sol al año. :)
3dpoder - 03/08/2023 13:45
[QUOTE=Soliman;1019976]Je, je... yo estoy de veraneo todo el año... estoy en Torrevieja, tierra de sol y de sal "Blanca de sal, morena de sol" con más de 3.000 horas de sol al año. :)[/QUOTE]

Pues yo estoy encantado de que hoy esté lloviznando aquí, un poco de aire para respirar. :)
Soliman - 03/08/2023 14:08
[QUOTE=3dpoder;1019978]Pues yo estoy encantado de que hoy esté lloviznando aquí, un poco de aire para respirar. :)[/QUOTE]

Pues espera la semana que viene, que han a venir frios invernales.... Borrasca Patricia

[url]https://s1.eestatic.com/2023/08/02/ciencia/meteorologia/783681921_235112725_1706x960.jpg[/url]
UCUDUNS - 03/08/2023 16:13
:-D:-D