No se importan los colores de los materiales

Abrusam - 20/06/2023 23:42
Hola, necesito una respuesta urgente. Al exportar desde Rhinoceros 7 a Blender, los materiales se importan sin color y el vidrio aparece completamente transparente. He probado de todo y nada me funciona.

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3dpoder - 21/06/2023 00:20
Hola, no comentas el formato de archivo que usas para exportar, así que pueden ser varias cosas.

Comprueba de haber seleccionado correctamente las opciones de exportación al guardar el archivo desde Rhinoceros. Algunas veces, los ajustes específicos relacionados con los materiales pueden estar desactivados o configurados de forma incorrecta.

Examinar que estés utilizando un formato de archivo compatible para la exportación desde Rhinoceros y la importación en Blender. Asegúrate de elegir un formato que admita la transferencia de datos de materiales, como FBX o OBJ.

Si los materiales no se importan correctamente, es posible que debas asignar manualmente los materiales en Blender. Después de importar el objeto, ve a la pestaña de materiales en Blender y crea o asigna los materiales adecuados a cada objeto.

Un saludo.
Abrusam - 21/06/2023 00:22
¡Hola! Lo intenté tanto con OBJ como con FBX, vi tutoriales para exportar los materiales y no funcionó. Es decir, los materiales se exportan, pero sin el color. Se vuelven grises y el vidrio se vuelve transparente, cuando en mi modelo original es rosa y tiene diferentes tonos.

[QUOTE=3dpoder;1018834]Hola, no comentas el formato de archivo que usas para exportar, así que pueden ser varias cosas.

Comprueba de haber seleccionado correctamente las opciones de exportación al guardar el archivo desde Rhinoceros. Algunas veces, los ajustes específicos relacionados con los materiales pueden estar desactivados o configurados de forma incorrecta.

Examinar que estés utilizando un formato de archivo compatible para la exportación desde Rhinoceros y la importación en Blender. Asegúrate de elegir un formato que admita la transferencia de datos de materiales, como FBX o OBJ.

Si los materiales no se importan correctamente, es posible que debas asignar manualmente los materiales en Blender. Después de importar el objeto, ve a la pestaña de materiales en Blender y crea o asigna los materiales adecuados a cada objeto.

Un saludo.[/QUOTE]
Soliman - 21/06/2023 04:56
En Blender ¿en cual de los dos motores de render estás trabajando?
¿Cycles o Eevee?

En cuanto al realismo, lo mas seguro es que tengas que poner una imagen HDR en el mapa de ambiente "Envorinment Texture".
[url]https://soliman-blender-3-5.jimdofree.com/hdr/[/url]

...
¿Podrías poner una captura de pantalla de como tiene los nodos en el "Shader Editor" ?


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Abrusam - 12/07/2023 05:13
Hola, la verdad es que no se ni como fijarme los motores.

[QUOTE=Soliman;1018838]En Blender ¿en cuál de los dos motores de render estás trabajando?
¿Cycles o Eevee?

En cuanto al realismo, lo mas seguro es que tengas que poner una imagen HDR en el mapa de ambiente "Environment Texture".
[URL]https://soliman-blender-3-5.jimdofree.com/hdr/[/URL]

...
¿Podrías poner una captura de pantalla de como tiene los nodos en el "Shader Editor" ?

[ATTACH=CONFIG]245900[/ATTACH][/QUOTE]
Abrusam - 12/07/2023 05:14
[QUOTE=Soliman;1018838]En Blender ¿en cual de los dos motores de render estás trabajando?
¿Cycles o Eevee?

En cuanto al realismo, lo mas seguro es que tengas que poner una imagen HDR en el mapa de ambiente "Envorinment Texture".
[URL]https://soliman-blender-3-5.jimdofree.com/hdr/[/URL]

...
¿Podrías poner una captura de pantalla de como tiene los nodos en el "Shader Editor" ?

[ATTACH=CONFIG]245900[/ATTACH][/QUOTE]

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Soliman - 12/07/2023 05:48
Los motores de Render se pueden cambiar desde Properties > Render

[video=youtube_share;zCEQTCP2HVg]https://youtu.be/zCEQTCP2HVg[/video]