Proyecto de templo: un making of desde Zbrush hasta la composición final en

Dancap3d - 13/06/2023 13:35
Comparto por aquí el proyecto en el que estuve involucrado este mes y parte del anterior, que forma parte de mi reel en el que casi estoy en la recta final. Está inspirado en el arte de Brent LaDue.

Tenía ganas de volver a utilizar el render tradicional en Arnold para hacer la composición de los pases lo más elaborada posible, y también una versión en tiempo real integrada y renderizada en Unreal 5.

Espero que les guste.

Aquí les dejo un pequeño "making of" de algunos procesos y un vistazo a los modelos highpoly, de Zbrush, así como la composición final realizada en Natron.

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Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #245839


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[video=vimeo;835403185]https://vimeo.com/835403185[/video]

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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3dpoder - 13/06/2023 15:36
Muy bueno amigo, un trabajo realmente genial, y gracias por compartir el making of. Tienes que tener una reel impresionante.
Dancap3d - 13/06/2023 21:01
Muchisimas gracias amigo, espero que merezca la pena todo el esfuerzo y no darme por vencido ante los rechazos.

Me di cuenta que metí los renders incorrectos de Unreal y ya no se si puedo sustituirlos ¿es posible editar el mensaje? Los renders de Unreal les falta las piedras de los muros y los arcos dorados, tal como el render de Arnold.
3dpoder - 14/06/2023 08:22
[QUOTE=Dancap3d;1018696]¿es posible editar el mensaje?[/QUOTE]

Sí deberías poder, prueba y me comentas. Un saludo.
Dancap3d - 14/06/2023 14:21
[QUOTE=3dpoder;1018700]Sí deberías poder, prueba y me comentas. Un saludo.[/QUOTE]Pues parece que no tengo opción de editar, no veo que me dejen ni veo botón editar en el post.
3dpoder - 14/06/2023 15:57
[QUOTE=Dancap3d;1018707]Pues parece que no tengo opción de editar, no veo que me dejen ni veo botón editar en el post.[/QUOTE]

Tienes razón, acabo de comprobar la configuración y faltaba un detalle, ya está listo, prueba a ver si ahora te deja.
Dancap3d - 14/06/2023 17:07
[QUOTE=3dpoder;1018709]Tienes razón, acabo de comprobar la configuración y faltaba un detalle, ya está listo, prueba a ver si ahora te deja.[/QUOTE]
Listo, gracias!
Me ha costado bastante porque la web a tenido varias caídas tras editar el mensaje, incluso desde otros navegadores no podía cargar, pero ya está arreglado y con los renders de unreal correctos.
Saludos!
3dpoder - 14/06/2023 17:51
[QUOTE=Dancap3d;1018711]Listo, gracias!
Me ha costado bastante porque la web a tenido varias caídas tras editar el mensaje, incluso desde otros navegadores no podía cargar, pero ya está arreglado y con los renders de unreal correctos.
Saludos![/QUOTE]

Me alegro que lo hayas podido cambiar, un saludo amigo.