- 06/06/2023 12:51
Samuel Francis, un artista 3D y amante de Blender, ha publicado Blender Auto-Terrainer, una nueva herramienta generadora de terrenos en Blender. Este generador de procedurales permite transformar mallas de baja poligonización en terrenos realistas y personalizables.
Con Blender Auto-Terrainer, ahora es posible crear fácilmente una variedad de paisajes, como montañas, valles, islas, desiertos y bosques, y ajustar las características de los biomas generados para adaptarlos a las necesidades del usuario.

Material inteligente que se adapta al terreno
Además, el generador incluye un material inteligente que se adapta al terreno, otorgándole un aspecto natural. Es posible personalizar los colores, texturas e iluminación del material, así como mezclar y combinar diferentes materiales para lograr efectos únicos.
Dejamos el video con la introducción a Auto-Terrainer
Para obtener más información y descargar este complemento de forma gratuita, se puede acceder al enlace aquí.
Con Blender Auto-Terrainer, ahora es posible crear fácilmente una variedad de paisajes, como montañas, valles, islas, desiertos y bosques, y ajustar las características de los biomas generados para adaptarlos a las necesidades del usuario.

Material inteligente que se adapta al terreno
Además, el generador incluye un material inteligente que se adapta al terreno, otorgándole un aspecto natural. Es posible personalizar los colores, texturas e iluminación del material, así como mezclar y combinar diferentes materiales para lograr efectos únicos.
Dejamos el video con la introducción a Auto-Terrainer
Para obtener más información y descargar este complemento de forma gratuita, se puede acceder al enlace aquí.
