- 11/05/2023 08:15
Hola, disculpen.
Estoy empezando en Blender y he tenido bastantes problemas a lo largo de estos pocos meses utilizándolo. Sin embargo, el problema que se me ha presentado ahora es que los modelos que exporto pesan mucho. Digo, no es tanto, quizás 250MB por modelo. Hablamos de un personaje con rig, animación y texturas, pero hecho con estilo low poly.
El problema es que necesito exportar esos modelos a Godot, y al utilizar esos modelos, pues, de 250 en 250MB, se peta la laptop en la que estamos trabajando. Lo que busco es ayuda, por favor, sobre cómo reducir el peso de estos modelos para que pesen lo mínimo. Además, a veces modelo algunos otros objetos en una misma escena y no tienen tantas divisiones, y se traba mi laptop al estar moviéndome dentro de la lap.
Me gustaría recibir apoyo para solucionar este problema. 😵💫
Estoy empezando en Blender y he tenido bastantes problemas a lo largo de estos pocos meses utilizándolo. Sin embargo, el problema que se me ha presentado ahora es que los modelos que exporto pesan mucho. Digo, no es tanto, quizás 250MB por modelo. Hablamos de un personaje con rig, animación y texturas, pero hecho con estilo low poly.
El problema es que necesito exportar esos modelos a Godot, y al utilizar esos modelos, pues, de 250 en 250MB, se peta la laptop en la que estamos trabajando. Lo que busco es ayuda, por favor, sobre cómo reducir el peso de estos modelos para que pesen lo mínimo. Además, a veces modelo algunos otros objetos en una misma escena y no tienen tantas divisiones, y se traba mi laptop al estar moviéndome dentro de la lap.
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