No se pudo cargar el modelo 3D (Exportar a FBX)

Spirit Wendigo - 12/03/2023 17:25
Hola, estoy intentando exportar mi modelo (el cual tiene un metarig de Rigify) a FBX, pero al hacerlo, simplemente tira error, como si el modelo no pudiese ser exportado.

¿Alguien sabe qué puede estar pasando?
Soliman - 12/03/2023 18:01
Pues no debería dar fallo....
¿Algún modificador, partículas o físicas en el modelo?
Spirit Wendigo - 12/03/2023 18:04
Sí, el modificador de Armature. ¿Se lo aplico?

Edito: se lo he aplicado pero sigue sin funcionar.
Edito 2: Acabo de ver que el metarig tiene Bone Constraint en algunos huesos. Veré si así funciona.
Soliman - 12/03/2023 18:30

Sí, el modificador de Armature. ¿Se lo aplico?

Edito: se lo he aplicado pero sigue sin funcionar.
Edito 2: Acabo de ver que el metarig tiene Bone Constraint en algunos huesos. Veré si así funciona.



En teoría los modificadores se aplican al exportar en FBX (si lo tienes marcado, claro).


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Soliman - 12/03/2023 18:31
De todas formas, mira de exportar las dos cosas por separado para ver cual de ellas te da el fallo o si el fallo es de las dos. :(
Spirit Wendigo - 12/03/2023 18:52
Hice lo que me dijiste, el modelo solo si se exporta, el problema es del metarig. Y sí, tengo los modificadores aplicados. Repito, el metarig es de Rigify, escuché que podía tener problemas.
Soliman - 13/03/2023 08:02

Hice lo que me dijiste, el modelo solo si se exporta, el problema es del metarig. Y sí, tengo los modificadores aplicados. Repito, el metarig es de Rigify, escuché que podía tener problemas.



Yo he probado a exportar el esqueleto hecho con Rigify y me funciona bien.
Prueba con un esqueleto nuevo y sin poner Constraints ni nada, para ver si de verdad es el fallo de alguna parte de ese esqueleto que tienes.
Mira en el Outliner si están activadas todas las partes del rig y del metarig.

No se me ocurre ora cosa de momento. :(