Consulta sobre modelado de personajes y cómo agilizarlo

Neo_one - 11/02/2023 17:46
Buenas. Estoy diseñando personajes para hacer un web cómic y me encuentro con que el proceso es demasiado pesado (a pesar de tener ciertas partes del cuerpo ya modeladas) por tener que hacer rigging uno por uno.

He tenido la idea de hacerlos planos, en 2d: esto sería, modelar el contorno mediante vértices y luego ir creando caras para cerrar, haciendo luego las facciones mediante texturas.
No sé si sería posible o si ya existe algo por el estilo.
Soliman - 11/02/2023 18:09
[QUOTE=Neo_one;1014313]Buenas. Estoy diseñando personajes para hacer un web cómic y me encuentro con que el proceso es demasiado pesado (a pesar de tener ciertas partes del cuerpo ya modeladas) por tener que hacer rigging uno por uno.

He tenido la idea de hacerlos planos, en 2d: esto sería, modelar el contorno mediante vértices y luego ir creando caras para cerrar, haciendo luego las facciones mediante texturas.
No sé si sería posible o si ya existe algo por el estilo.[/QUOTE]

El rigging es fácil de hacer.... creo.
Los objetos planos te pueden generar todavía mas problemas, sobre todo en las manos, pero por supuesto que se puede hacer como dices, o hasta de imágenes pintadas con fondo transparente.

[video=youtube_share;K5Hyr4sjPpc]https://youtu.be/K5Hyr4sjPpc[/video]
Neo_one - 11/02/2023 18:33
Venía a responder que queda horrible, sobre todo porque soy muy malo dibujando a mano alzada. Así que ajo y agua.