No puedo añadir fotogramas en Blender

Raquel - 29/01/2023 22:21
Buenas, estoy atascada con la línea de tiempo de blender 3.4.1
Lo que quiero es animar la cara del personaje cambiando diferentes imágenes importadas en el propio material, pero cada vez que intento añadir un keyframe en la línea de tiempo no reacciona.

Seguramente es alguna casilla bloqueada o algo muy simple, pero no consigo encontrar el problema.

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Adjunto #244679

Soliman - 30/01/2023 07:55
FRAMES: tienes que poner la cantidad de frames que has puesto para la animación.
START FRAME: Fotograma inicial, normalmente es el 1 a no ser que tengas una animación puesta de otra manera.
OFFSET: Se utiliza para desplazar el número de la animación, normalmente debería estar en el CERO.

El CYCLIC y el AUTO REFRESH lo tienes bien.

Para verlo bien en pantalla te pones en modo Rendered y pasa fotograma a fotograma con la flecha derecha del teclado o saltando fotograma a fotograma del Timeline.
Raquel - 30/01/2023 13:40
[QUOTE=Soliman;1013992]FRAMES: tienes que poner la cantidad de frames que has puesto para la animación.
START FRAME: Fotograma inicial, normalmente es el 1 a no ser que tengas una animación puesta de otra manera.
OFFSET: Se utiliza para desplazar el número de la animación, normalmente debería estar en el CERO.

El CYCLIC y el AUTO REFRESH lo tienes bien.

Para verlo bien en pantalla te pones en modo Rendered y pasa fotograma a fotograma con la flecha derecha del teclado o saltando fotograma a fotograma del Timeline.[/QUOTE]

Muchas gracias por la respuesta.

Con los cambios que mencionas la cara empieza a cambiar por su cuenta, pero sigo sin poder añadir fotogramas clave para indicar qué expresión quiero en cada momento.
Soliman - 30/01/2023 14:29
[QUOTE=Raquel;1013995]Muchas gracias por la respuesta.

Con los cambios que mencionas la cara empieza a cambiar por su cuenta, pero sigo sin poder añadir fotogramas clave para indicar qué expresión quiero en cada momento.[/QUOTE]

¿Es para un vídeo?
¿Y quieres por ejemplo que una imagen salga durante cierto tiempo y luego cambie?
Raquel - 30/01/2023 14:48
[QUOTE=Soliman;1014000]¿Es para un vídeo?
¿Y quieres por ejemplo que una imagen salga durante cierto tiempo y luego cambie?[/QUOTE]


Lo que estoy intentando hacer es exactamente lo que hace este chico en el minuto 6:00

[url]https://www.youtube.com/watch?v=yPVKru-CemQ&ab_channel=sblga[/url]

Quiero añadir un keyframe a cada expresión para que parpadee o ponga las caras que yo quiera cada cierto tiempo, pero a diferencia del vídeo, si le doy a añadir keyframe no aparece nada.
Soliman - 30/01/2023 14:56
¿O buscas algo como esto?

[video=youtube_share;Y_hHT3v4jRI]https://youtu.be/Y_hHT3v4jRI[/video]
Soliman - 30/01/2023 15:04
[QUOTE=Raquel;1014001]Lo que estoy intentando hacer es exactamente lo que hace este chico en el minuto 6:00

[URL]https://www.youtube.com/watch?v=yPVKru-CemQ&ab_channel=sblga[/URL]

Quiero añadir un keyframe a cada expresión para que parpadee o ponga las caras que yo quiera cada cierto tiempo, pero a diferencia del vídeo, si le doy a añadir keyframe no aparece nada.[/QUOTE]


VALE....
Mira este otro vídeo.

[video=youtube_share;ttD-dRgFVbU]https://youtu.be/ttD-dRgFVbU[/video]

Lo que hace es que deja el FRAME en 1 y luego anima con el OFFSET
Raquel - 30/01/2023 15:10
Arreglado, si alguien más tiene este problema simplemente hay que añadir el keyframe seleccionando offset, no la cara del muñeco.
Error tonto como me temía, gracias igualmente.