Rellenar objeto 3d de la cabeza de chucky

magoderlys - 14/01/2023 22:31
Hola, hace días que estoy tratando de rellenar un modelo 3d de la cabeza de chucky, ya que la misma tiene agujeros en la parte del cuello y los ojos. Necesito rellenarlo es decir hacerlo totalmente sólido porque quiero hacer un molde negativo a partir de la cabeza con operaciones booleanas pero no puedo ya que la cabeza como mencione es hueca.

Me estoy volviendo loco tratando de solucionarlo, espero me puedan ayudar.
Soliman - 15/01/2023 09:05
¿Qué programa 3D utilizas? ¿Blender?

[url]https://www.blender.org/[/url]
magoderlys - 15/01/2023 14:22
[QUOTE=Soliman;1013634]¿Qué programa 3D utilizas? ¿Blender?

[URL]https://www.blender.org/[/URL][/QUOTE]

Hola, y en realidad traté de solucionar el problema con varios programas, ZBrush, Blender, Meshmixer, etc...
Por ejemplo en Meshmixer hay una opción para hacer los objetos totalmente sólidos pero esta opción genera muchas grietas a mi modelo 3d que en este caso es un stl, así que creo que mi problema es que el stl tiene muchos errores.

En serio necesito ayuda. ¿Puedo adjuntar el archivo y que le des un ojo así lo ves mejor?
Soliman - 15/01/2023 14:33
[QUOTE=magoderlys;1013648]Hola, y en realidad traté de solucionar el problema con varios programas, ZBrush, Blender, Meshmixer, etc...
Por ejemplo en Meshmixer hay una opción para hacer los objetos totalmente sólidos pero esta opción genera muchas grietas a mi modelo 3d que en este caso es un stl, así que creo que mi problema es que el stl tiene muchos errores.

En serio necesito ayuda. ¿Puedo adjuntar el archivo y que le des un ojo así lo ves mejor?[/QUOTE]

Sí, sube el objeto.
Pero lo que buscas no es tanto el solidificar el objeto, como el encontrar caras abiertas (Non Manifold).

Si cuando te refieres a solidificar para impresión, eso lo hace el propio programa laminador, que tiene la opción de hacerlo hueco o de darle relleno ya bien sea al 100% o a otra cantidad según quieres una resistencia física del modelo.
Soliman - 15/01/2023 14:47
[video=youtube_share;Cu8b4gd1J3M]https://youtu.be/Cu8b4gd1J3M[/video]
Pony3D - 15/01/2023 16:01
[QUOTE=Soliman;1013650][video=youtube_share;Cu8b4gd1J3M]https://youtu.be/Cu8b4gd1J3M[/video][/QUOTE]

Asi me gusta, imprimiendo ponys :P
Te dejo uno bien chulo, y gratuito, de mi pagina de cults, por si te quieres entretener a imprimir.
[URL]https://cults3d.com/es/modelo-3d/picaro/pony-lying-in-the-ground-cloped[/URL]
Soliman - 15/01/2023 16:29
[QUOTE=Pony3D;1013655]Así me gusta, imprimiendo ponys :P
Te dejo uno bien chulo, y gratuito, de mi pagina de cults, por si te quieres entretener a imprimir.
[URL]https://cults3d.com/es/modelo-3d/picaro/pony-lying-in-the-ground-cloped[/URL][/QUOTE]

Ya tengo varios descargados pero ese que has puesto no es gratuito. :(

Saludos.
magoderlys - 15/01/2023 16:43
[QUOTE=Soliman;1013649]Si, sube el objeto.
Pero lo que buscas no es tanto el solidificar el objeto, como el encontrar caras abiertas (Non Manifold)

Si cuando te refieres a solidificar para impresión, eso lo hace el propio programa laminador, que tiene la opción de hacerlo hueco o de darle relleno ya bien sea al 100% o a otra cantidad según quieres una resistencia física del modelo.[/QUOTE]
Lo necesito para hacer un negativo del modelo, por eso no me sirve lo del relleno del laminador ya que yo la cabeza de no la quiero imprimir como tal sino su negativo como ya mencione.

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magoderlys - 15/01/2023 17:14
[QUOTE=Soliman;1013649]Si, sube el objeto.
Pero lo que buscas no es tanto el solidificar el objeto, como el encontrar caras abiertas (Non Manifold)

Si cuando te refieres a solidificar para impresión, eso lo hace el propio programa laminador, que tiene la opción de hacerlo hueco o de darle relleno ya bien sea al 100% o a otra cantidad según quieres una resistencia física del modelo.[/QUOTE]
Las dos primeras imagenes son del negativo que estoy tratando hacer, las otras dos son de una captura de youtube de como tendría que ser un molde negativo.

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Soliman - 15/01/2023 18:41
Subo un vídeo donde explico muy por encima como lo he hecho.

Subo también la cabeza en STL y el molde.
No recuerdo si la he cambiado de tamaño pero eso solo hay que escalarlo en cualquier programa al tamaño que quieras

[video=youtube_share;EHfA7g2vRtM]https://youtu.be/EHfA7g2vRtM[/video]

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Soliman - 15/01/2023 18:48
Vaya, acabo de probar de otra manera y sí que ya me sale la boolena bien... :)

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magoderlys - 15/01/2023 19:35
[QUOTE=Soliman;1013667]Vaya, acabo de probar de otra manera y si que ya me sale la boolena bien... :)[/QUOTE]

Muchísimas gracias!!! Es increíble que una persona que no conozcas de nada te regale su tiempo para ayudarte, esto me viene estresando desde hace días.
Voy a estar estudiando detalle a detalle como lo haz hecho en el video para poder hacerlo yo también con otras figuras.
Gracias! Graciaaaaaaaas!!!!!!!!
Soliman - 15/01/2023 20:02
Dejo la cabeza preparada para hacer booleana, había una parte que esta mal modelado y por eso no me salía a la primera.

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magoderlys - 15/01/2023 20:16
[QUOTE=Soliman;1013671]Dejo la cabeza preparada para hacer booleana, había una parte que esta mal modelado y por eso no me salía a la primera.[/QUOTE]
De nuevo muchas gracias!! eres un crack!!!!
Soliman - 16/01/2023 17:39
Ya para terminar, si quieres arreglar un poco la topología subo un vídeo y unas direcciones que seguro te van a gustar... :) :)

[url]https://github.com/jayanam/jremesh-tools[/url]
[url]https://github.com/wjakob/instant-meshes[/url]
WINDOWS: [url]https://instant-meshes.s3.eu-central-1.amazonaws.com/Release/instant-meshes-windows.zip[/url]

[video=youtube_share;MjIOORVn9E0]https://youtu.be/MjIOORVn9E0[/video]