Cerrar caras y normales

jcman - 08/01/2023 13:37
Hola a todos. Tengo un problema al cerrar los agujeros de esta pieza. Consigo taparlo todo y que al poner orientación de caras aparezca todo en azul. Pero a la hora de importar y laminar en Cura, algunas de la partes que tapo no aparecen.

Gracias de antemano por la ayuda.

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Soliman - 08/01/2023 15:26
Tiene "Caras Internas"

Subo el modelo limpio.
Te iba a hacer un vídeo pero se puede hacer demasiado largo... :(

[video=youtube_share;yIWVponfoQg]https://youtu.be/yIWVponfoQg[/video]

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jcman - 08/01/2023 16:05
Hola Soliman,

Muchas gracias de nuevo por tu ayuda.

Tengo una pregunta, he visto que tanto en este video como en otras ocasiones para juntar 2 objetos utilizas una booleana de unión, ¿Qué diferencia hay entre hacer este tipo de booleana y hacer Ctrl + J?
Soliman - 08/01/2023 16:23
[QUOTE=jcman;1013452]Hola Soliman,

Muchas gracias de nuevo por tu ayuda.

Tengo una pregunta, he visto que tanto en este video como en otras ocasiones para juntar 2 objetos utilizas una booleana de unión, ¿Qué diferencia hay entre hacer este tipo de booleana y hacer Ctrl + J?[/QUOTE]

Depende si es para render o para impresión 3D.
La booleana deja bien el modelo para impresión (normalmente).
Aunque hay modelos que parece ser que con una solo unión pueden funcionar para impresión... :(

[video=youtube_share;YSeAkOwmJ9A]https://youtu.be/YSeAkOwmJ9A[/video]