Zoom y arrastre inactivos

Willy - 13/12/2022 09:32
Buenas, después de tener que parar la creación de un personaje en agosto ayer volví a editarlo. El problema que tengo es que, en la ventana UV Editing no me deja clickear con el teclado el icono del zoom ni la mano de arrastre, pero en cambio sí me permite hacerlo en las demás ventanas como Modeling. Actualmente no utilizo ratón. ¿Alguna solución?
Gracias. Adjunto el video que lo muestra.

[video=youtube_share;dD0-d1ak5a4]https://youtu.be/dD0-d1ak5a4[/video]
Soliman - 13/12/2022 09:44
¿Sin ratón?
La verdad es que no lo he intentado nunca...

De todas formas, tienes las opciones de navegación en los desplegables.


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Adjunto #244262



Trabajar sin ratón en Blender debe ser un martirio, ponte uno aunque sea pequeñito.

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Willy - 15/12/2022 18:33
[QUOTE=Soliman;1012912]¿Sin ratón?
La verdad es que no lo he intentado nunca...

De todas formas, tienes las opciones de navegación en los desplegables.

[ATTACH=CONFIG]244262[/ATTACH]

Trabajar sin ratón en Blender debe ser un martirio, ponte uno aunque sea pequeñito.[/QUOTE]

Ya he conseguido un ratón inalámbrico. Adjunto un video. No llego a entender por qué, según la pestaña que marque, la configuración del zoom y uso de herramientas accesibles es diferente.

[video=youtube_share;xQOO9YZyK90]https://youtu.be/xQOO9YZyK90[/video]
Soliman - 15/12/2022 19:28
Si fuera un problema de mala configuración de Blender, podrías borrar todo lo que tengas devolviendo blender a sus valores de fábrica. :)

Subo dos vídeos explicando como hacerlo y que valores podemos retocar luego para dejar blender a nuestro gusto.

[video=youtube_share;0fClRZ7Ngas]https://youtu.be/0fClRZ7Ngas[/video]

[video=youtube_share;uvasx_hhGyg]https://youtu.be/uvasx_hhGyg[/video]
Willy - 17/12/2022 15:45
[QUOTE=Soliman;1012962]Si fuera un problema de mala configuración de Blender, podrías borrar todo lo que tengas devolviendo blender a sus valores de fábrica... :)

Subo dos vídeos explicando como hacerlo y que valores podemos retocar luego para dejar blender a nuestro gusto.

[video=youtube_share;0fClRZ7Ngas]https://youtu.be/0fClRZ7Ngas[/video]

[video=youtube_share;uvasx_hhGyg]https://youtu.be/uvasx_hhGyg[/video][/QUOTE]

Este fin de semana me pondré a ello :) Pero una duda al leerte, en caso de tener que reiniciar la configuración, ¿desaparecería el proyecto o seguiría igual? Gracias.
Soliman - 17/12/2022 16:39
[QUOTE=Willy;1012981]Este fin de semana me pondré a ello :) Pero una duda al leerte, en caso de tener que reiniciar la configuración, ¿desaparecería el proyecto o seguiría igual? Gracias[/QUOTE]

No se pierde el trabajo. Lo guardas y cuando hagas los cambios te saldrá igual.

Lo que si cambia es la configuración de Blender y si tienes algún addon puesto, lo tendrás que volver a activar.
En los vídeos se ve como lo hago para mi gusto, luego tu tienes que hacerlo para dejarlo a tu gusto, pero no se pierde nada del blend.

Saludos.
Willy - 24/12/2022 14:13
[QUOTE=Soliman;1012982]No se pierde el trabajo. Lo guardas y cuando hagas los cambios te saldrá igual.

Lo que si cambia es la configuración de Blender y si tienes algún addon puesto, lo tendrás que volver a activar.
En los vídeos se ve como lo hago para mi gusto, luego tu tienes que hacerlo para dejarlo a tu gusto, pero no se pierde nada del blend.

Saludos.[/QUOTE]

Ya tengo el cuerpo completo (aunque no 100% realista), y formado el esqueleto así como adherirlo al cuerpo; pero para casi finalizar comete el fallo de no irrigar al 100% cada hueso su región del cuerpo correspondiente. ¿Habría alguna manera de comprobar sus fallos y corregirlos?
Saludos y felices fiestas. Adjunto el video como muestra.

[video=youtube_share;Ng-1Ciu1kU0]https://youtu.be/Ng-1Ciu1kU0[/video]
Soliman - 24/12/2022 14:25
Si quieres sube el modelo, será más fácil el ver los fallos que tiene y explicarte cómo arreglarlos.

Esos fallos se pueden arreglar por pintura de vértices o manualmente.

Tengo varios vídeos que te pueden servir de referencia.

[video=youtube_share;9Nkw4NIffBc]https://youtu.be/9Nkw4NIffBc[/video]

[video=youtube_share;WXWIhHIfSNo]https://youtu.be/WXWIhHIfSNo[/video]

[video=youtube_share;roD10Wtx4ok]https://youtu.be/roD10Wtx4ok[/video]

[video=youtube_share;ipEjlh4sCrU]https://youtu.be/ipEjlh4sCrU[/video]
Willy - 01/01/2023 14:01
[QUOTE=Soliman;1013143]Si quieres sube el modelo, será más fácil el ver los fallos que tiene y explicarte cómo arreglarlos.

Esos fallos se pueden arreglar por pintura de vértices o manualmente.

Tengo varios vídeos que te pueden servir de referencia.[/QUOTE]

Así quedó el video en el que incluí los personajes diseñados. Gracias por las indicaciones, feliz año nuevo!
[video=youtube_share;eNjVciuNoaQ]https://youtu.be/eNjVciuNoaQ[/video]
Soliman - 01/01/2023 14:56
Los primeros 25 segundos la pantalla está en negro... :(

Visto el vídeo, te falta todavía un poco de práctica con los montajes.... :)

De todas formas un consejo. Ten cuidado con la música y con los trozos de vídeo que cuelgas en Youtube, que según como les pille el día igual te censuran el vídeo.

No será la primera vez que me bloquean un vídeo de Youtube por la música, por poner imagen "explicitas" de cuerpos desnudos con el Makehuman :( o te lo pueden bloquear por cualquier denuncia de copyright que ni si quiera conoces (logos, marcas deportivas, etc.).

Saludos y Feliz Año 2023
Willy - 02/01/2023 21:58
[QUOTE=Soliman;1013320]Los primeros 25 segundos la pantalla está en negro... :(

Visto el vídeo, te falta todavía un poco de práctica con los montajes.... :)

De todas formas un consejo. Ten cuidado con la música y con los trozos de vídeo que cuelgas en Youtube, que según como les pille el día igual te censuran el vídeo.

No será la primera vez que me bloquean un vídeo de Youtube por la música, por poner imagen "explicitas" de cuerpos desnudos con el Makehuman :( o te lo pueden bloquear por cualquier denuncia de copyright que ni si quiera conoces (logos, marcas deportivas, etc.).

Saludos y Feliz Año 2023[/QUOTE]

En realidad la idea era esa ). Primero el himno puro, luego el himno con sonido de ambiente y finalmente uno himno con salida de equipos (donde ya se ve escena). Seguiré trabajando con Blender a ver si con el tiempo me es más fácil y consigo formar el estadio mismo.