Cómo moverse con la cámara por los interiores

cyolos - 01/12/2022 19:24
Buenas. Os cuento mi problema, al levantar tabiques y techos me parece sencillo, pero una vez que empiezas por dentro a crear objetos, o por ejemplo diseñar techos, o lo mas complicado que veo es moverse de una estancia a otra cuando hay techos y paredes. Ya que al moverte con la cámara te vas chocando con las parede y la cámara entra dentro de paredes o techos, lo que dificulta trabajar.

Yo lo que hago para diseñar un objeto particular, mediante un atajo de teclas lo pongo en modo oculto todo lo demás menos el objeto que quiero editar. Pero hay veces que a lo mejor necesito la referencia de otros objetos que están alrededor, o quiero moverme a otra estancia y no tengo puntos de referencia para moverme, en fin pierdo mucho tiempo al intentar salir de las paredes o al moverme cuando todo está construido.

¿Qué técnicas utilizais vosotros para diseñar por dentro una vez construido techos y paredes?
JonnyBeGood - 09/02/2023 18:50
Buenas! si te refieres a que, una vez levantados los muros o paredes, te pueden interferir en la creación del interiorismo, por la posición de la vista que estés usando, yo te recomendaría la opción de Rayos X en los Estilos de visualización, ya que te permite ver todos los elementos (muros/paredes sobre todo) de manera transparente, y no te pierdes nada de la escena aunque estes modelando delante de una pared.

Yo también suelo agrupar los muros y los voy ocultando/mostrando desde la bandeja de Esquema, añadiéndola a la bandeja predeterminada.

Prueba a ver cuál es el mejor método para ti.

Un saludo.