Shape Keys en Edit Mode pero en

UCUDUNS - 25/10/2022 08:58
Hola a todos. Quería saber se puede manipular una Shape Keys estando en Edit Mode y en un punto concreto de la animación. A ver si me explico...

Con un personaje animado, (en una pose cualquiera), añado una Shape Keys en en OM, y estando en la pose puedo pasar a Edit Mode y trabajar la deformación de la "Shape Key", pero el personaje se cambia a "Rest Posicion".

¿Se puede trabajar la Shape keys en Edit Mode manteniendo la pose del personaje? Sé, que en modo escultura sí, pero para trabajar con loops, similares y cuestiones de agrandar codos hombro etc..., se me hace mejor hacerlo en Edit Mode y en la pose conflictiva en cuestión.

Un saludo y gracias.

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Soliman - 25/10/2022 12:32
[video=youtube_share;PVe2mLMvQyA]https://youtu.be/PVe2mLMvQyA[/video]
UCUDUNS - 25/10/2022 19:02
Muchas gracias Solimán. Es un formato que no conocía. La posibilidad para las Shape Keys, de seleccionar un "loop" (por ejemplo) y agrandarlo o empequeñecerlo en Edit Mode, está muy bien, para gluteos cintura, codos etc, pero no te permite manipularlo en la pose donde tienes el conflicto.

Si levantas el brazo, el hombro se hincha, te obliga hacerlo en Rest Posicion. Sin embargo en Sculpt Mode, sí puedes, pero este modo que yo sepa no te permite seleccionar "Loops" en concreto.

De cualquier manera, esto que me indicas de los Bendy Bones, no lo conocía y me abre otras posibilidades.
Muchas gracias maestro.

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