Apunte sobre Rigid Body en la nueva version de Blender 3.3.1

pics3dtricks - 18/10/2022 17:08
Hola gente, pues como dice el titulo tengo que decir que he notado ya desde versiones anteriores pero sobre todo en esta ultima 3.3.1, que las físicas del Rigid Body han mejorado bastante, las noto mas realistas y mas precisas.

Ahora noto que tengo que toquetear menos los parámetros (rozamiento, surface response, sensivity, etc) y no tengo que estar probando tantas combinaciones entre los diferentes tipos de colisiones de objetos (mesh, convex hull, cube, etc).

Resumiendo, que noto que las han pulido en general y eso para mi que las uso bastante en mis trabajos esta genial! jeje.

Eso hablando de las físicas de Rigid Body, habrá que probar ahora si han mejorado el tema de los líquidos y demás. Alguien los ha probado en 3.3.1?

Que pensáis vosotros? habéis notado estos cambios? me gustaría conocer vuestras opiniones...

Os dejo una pequeña animación exclusivamente con Rigid body a ver que os parece, lo único que estaría animado con keyframes como tal, sería la "cuchilla de corte" y las "guías de metal" ambas también con Rigid Body. A mi me parece que todo queda muy realista y práctico, cosa que en versiones anteriores tenía que trastear mas para conseguir resultados similares.

[video=youtube_share;Z5qgf8K-6jI]https://youtu.be/Z5qgf8K-6jI[/video]
Soliman - 18/10/2022 18:10
Muy bueno el vídeo... en cuanto a lo que preguntas no sabría contestarte, puede que hayan mejorado un poco.

Saludos
pics3dtricks - 18/10/2022 19:11
[QUOTE=Soliman;1011850]Muy bueno el vídeo... en cuanto a lo que preguntas no sabría contestarte, puede que hayan mejorado un poco.

Saludos[/QUOTE]

Gracias Soliman! :eyebrow:
pics3dtricks - 18/10/2022 19:33
Aquí dejo la animación finalizada por si a alguien le interesa el tema...

[video]https://www.youtube.com/shorts/-VCVJj0OcYE[/video]

Me di cuenta de que hay un pequeñito error en el diseño a ver si alguien lo ve ...jeje
3dpoder - 18/10/2022 20:17
Muy buen trabajo amigo, yo no he visto el fallo que comentas, te refieres a la física?
pics3dtricks - 18/10/2022 20:40
[QUOTE=3dpoder;1011858]Muy buen trabajo amigo, yo no he visto el fallo que comentas, te refieres a la física?[/QUOTE]

Gracias!

No, es más bien en el diseño del escenario. :)
Soliman - 19/10/2022 05:33
Que la cuchilla es mas pequeña que el corte. :)


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pics3dtricks - 19/10/2022 13:40
Jajaja, que tio!

Ahora son dos pequeñitos fallos, ese de la cuchilla se me paso por alto, aun así no es al que me refería, el que yo digo creo que canta un pelín más. :)

Venga que tenéis más oportunidades.:-D
Soliman - 19/10/2022 14:31
Con estos vídeos tan pequeños es difícil saberlo. :)
Yo lo que veo, que cuando se separa la pila, el hierro de la derecha no tiene por donde salir, y a su vez, se supone que pasa por encima del otro que había.

O a lo mejor te refieres al tamaño del extintos. :(
pics3dtricks - 19/10/2022 15:40
[QUOTE=Soliman;1011863]Con estos vídeos tan pequeños es difícil saberlo.
Yo lo que veo, que cuando se separa la pila, el hierro de la derecha no tiene por donde salir, y a su vez, se supone que pasa por encima del otro que había.

O a lo mejor te refieres al tamaño del extintos.[/QUOTE]

Si, más o menos es eso, que falta un carril cuando baja la guía de la derecha que atraviesa el suelo sin más, nada es una tontería, pero cuando uno se pone detallista da rabia. :)