- 12/10/2022 20:01
Hola Amigos, qué tal!! Soy nuevo en este mundo del Blender y estoy presentando mi primera batalla puesto que ya llevo 2 dias intentando viendo videos en youtube de como resolverle mas sin embargo sigo atorado con este detalle.
Ahora mismo estoy en conflicto porque toda la estructura de mi personaje con el esqueleto, cuando en modo objeto, y reset position, uniendolos con Parent/ Armature Deform with automatic weights para supuestamente unir todos los elementos, y cuando paso a pose position el esqueleto queda en el eje del modo Pose position pero la estructura del cuerpo del personaje sigue en el eje de Reset Position.
Alguien me podria ayudar en como podría unir definitivamente el esqueleto al cuerpo para que al pasarle a Pose Position mode puedan irse juntos y al momento de exportarlo y llevarlo a Mixamo pueda verse completo mi personaje y así poder animarle? Muchas gracias !!! Saludos
Muestro la prueba de ello en el siguiente video:
[video=youtube_share;YVNsmTxO5dY]https://youtu.be/YVNsmTxO5dY[/video]
Ahora mismo estoy en conflicto porque toda la estructura de mi personaje con el esqueleto, cuando en modo objeto, y reset position, uniendolos con Parent/ Armature Deform with automatic weights para supuestamente unir todos los elementos, y cuando paso a pose position el esqueleto queda en el eje del modo Pose position pero la estructura del cuerpo del personaje sigue en el eje de Reset Position.
Alguien me podria ayudar en como podría unir definitivamente el esqueleto al cuerpo para que al pasarle a Pose Position mode puedan irse juntos y al momento de exportarlo y llevarlo a Mixamo pueda verse completo mi personaje y así poder animarle? Muchas gracias !!! Saludos
Muestro la prueba de ello en el siguiente video:
[video=youtube_share;YVNsmTxO5dY]https://youtu.be/YVNsmTxO5dY[/video]