Hola, tengo un paisaje en Blender y ahora quiero que se vea como en un reflejo de espejo. La parte derecha en la izquierda y viceversa.
¿Hay alguna manera de hacerlo sin tener que cambiar cara elemento del diseño?
Gracias.
Elena
[QUOTE=Elena2003;1010935]Hola, tengo un paisaje en Blender y ahora quiero que se vea como en un reflejo de espejo. La parte derecha en la izquierda y viceversa.
¿Hay alguna manera de hacerlo sin tener que cambiar cara elemento del diseño?[/QUOTE]
[video=youtube_share;2XnKMjWLH1c]https://youtu.be/2XnKMjWLH1c[/video]
[QUOTE=Soliman;1010936][video=youtube_share;2XnKMjWLH1c]https://youtu.be/2XnKMjWLH1c[/video][/QUOTE]
Gracias Solimán así con un vídeo es muy fácil para mí que estoy empezando.
Tengo un problema, al volver a 3D viewport vuelve a estar como al principio. ¿Tengo que hacer algo para fijar el reflejo?
Saludos.
Elena
[QUOTE=Elena2003;1010937]Gracias Solimán así con un vídeo es muy fácil para mí que estoy empezando.
Tengo un problema, al volver a 3D viewport vuelve a estar como al principio. ¿Tengo que hacer algo para fijar el reflejo?
Saludos.[/QUOTE]
No, lo que es la escena la tienes normal siempre, es el editor el que una vez hagas el render la sacara reflejada.
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De todas formas, no se como de "complicada" es tu escena, que si tiene modificadores, partículas, etc que pueden ser un problema. Pero hay una opción de hacer una escala negativa en X (suponiendo que estas en vista frontal).
Para hacer una escala negativa de varios objetos, los seleccionas y presionas SX-1 (ese, equis, el signo menos y número uno).
Eso escala en X (como digo, si estas en vista frontal) haciendo que los objetos se giren hacia el otro lado.
Esto puede dar algún problema pero prueba a ver si te sirve.