Crear material con emisión de luz

Gabriel Aldeano - 09/08/2022 20:29
Hola, mi nombre el Gabriel y tengo un problema con respecto a algo que me a llamado la atención por un tiempo. Lo más probable es que esto no entre en el tema de Modelos 3d en Blender, pero es que soy nuevo en esto y estoy empezando a aprender a usar este foro.

Me preguntaba si alguien podría ayudarme con este problema. De casualidad alguien sabe como hacer esto? Y no, no hablo del diseño de la espada, estoy hablando de que las partes que emiten luz estén en la misma imagen con las partes que no están emitiendo luz. Yo lo he intentado, incluso lo he buscado por internet y al final esta fue como mi última opción que tenía en la mano, espero que alguien me pueda ayudar con este problemita.

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Adjunto #243591

Soliman - 09/08/2022 21:31
Supongo que te refieres a la emisión de luz en el material.
Eso se puede hacer con un simple nodo EMIT y luego ponerle un filtro de tipo GLARE.

Se puede complicar más, pero con eso que he dicho primero ya te debería quedar bien.

El problema es que si lo quieres con la escena muy clara, el efecto se pierde....
Cuanto mas negro sea, mejor se verá.

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