Solucionar este problema de vértices en Blender

manu1a - 04/08/2022 22:36
Hice el culo y piernas por separado, luego las uní con M vértice de culo con vértice de pierna. Luego puse modificador subdivisión y smooth y hay estos dos vértices que están agarrados a la insumisión del smooth y lo que provoca que el culo tenga una parte deforme cuadrada justo donde hice la unión.
Probé con Smooth vértice y nada. ¿Alguna idea?


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Soliman - 05/08/2022 11:46
Trianguliza todo con Ctrl+T y luego vuelve a hacerlos quads con Alt+J
Veo un vértice en la imagen que no me cuadra y podría ser ese el fallo, pero por una imagen es difícil de saber.
Luego en modo objeto... Object > Shade Smooth.
Lo contrario de Shade Smooth que es el suavizado, es Shade Flat