- 26/06/2022 06:16
Hola, tengo el siguiente problema. Necesito subir un archivo de Blender a Sketchfab en formato .obj y luego cargar las texturas en cada material ( para evitar pasarme el límite de 100 MB).
El tema es que tengo un modelo con el que todo funciona bien, luego lo modifiqué para agregarle otros elementos y al subirlo a Sketchfab este une arbitrariamente los materiales generando error cuando cargo la textura.
He leído en un foro que hay un límite de 100 materiales para subir y que a partir de ahí la plataforma hace una organización arbitraria. El tema es que no sé cómo identificar cuantos materiales tengo en Blender. Y si es posible reorganizarlo para evitar copias innecesarias de materiales.
No es un modelo muy complejo como para tener mas de 100 materiales creo.
Gracias!!!
El tema es que tengo un modelo con el que todo funciona bien, luego lo modifiqué para agregarle otros elementos y al subirlo a Sketchfab este une arbitrariamente los materiales generando error cuando cargo la textura.
He leído en un foro que hay un límite de 100 materiales para subir y que a partir de ahí la plataforma hace una organización arbitraria. El tema es que no sé cómo identificar cuantos materiales tengo en Blender. Y si es posible reorganizarlo para evitar copias innecesarias de materiales.
No es un modelo muy complejo como para tener mas de 100 materiales creo.
Gracias!!!