Hola. Estoy con Blender 3.0
He animado un ciclo de caminar, lo he guardado, o eso creo, con Action editor.
En teoria si elimino la animación y la recupero con NLA Editor deberia funcionar.
Al menos en versiones anteriores funcionaba.
No se que hago mal.
Gracias.
Si quieres guardar un bloque de datos aunque no lo uses, marca esta casilla.
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Adjunto #243203
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Gracias.
Ya marco esa casilla. Pero creo que lo que hago mal es eliminar las keyframes en lugar de marcar la X que hay al lado para empezar una animación nueva
Efectivamente, ese era el problema.
Fallo de novato y de poca memoria. Me lo apunto en mi chuleta para que no me pase otra vez.
Puedes crear diferentes animaciones con diferentes nombres, el problema es que si tiene una puesta lo normal es que la guarde bien, pero si tienes dos animaciones, al cerrar y volver a abrir te puede borrar la que no tienes activada.
Por eso, si tienes más de una animación, lo mejor es marcarla para que no se pierda.