Al unir el esqueleto con mi modelo este no se mueve

Fritobles - 30/04/2022 02:39
Hola a todos, a ver si alguien me puede ayudar, hice un modelo desde cero de (un camaleón) ya corregí las caras invertidas y los vértices duplicados y al parecer está todo bien, le hago un esqueleto con Rigify y lo adapto a mi modelo, selecciono aplicó las escalas, y lo uno a modelo en automático.

El problema está en que me lo acepta normal pero cuando me voy a modo pose y muevo el esqueleto el modelo no se mueve para nada está como si no estuviera patentado con el esqueleto, estoy utilizando Blender 3.0 la última versión, si alguien me puede ayudar se lo agradecería.
Soliman - 30/04/2022 07:44
Contesté a una pregunta muy parecida para otro modelo... creo que este vídeo te servirá.

[video=youtube_share;4e3a-JsIooQ]https://youtu.be/4e3a-JsIooQ[/video]

[url]https://www.youtube.com/channel/UCaQ0MZQ2OWnsyhq_Retd4Xg/videos[/url]
Fritobles - 30/04/2022 15:04
[QUOTE=Soliman;1009135]Contesté a una pregunta muy parecida para otro modelo... creo que este vídeo te servirá.

[video=youtube_share;4e3a-JsIooQ]https://youtu.be/4e3a-JsIooQ[/video]

[URL]https://www.youtube.com/channel/UCaQ0MZQ2OWnsyhq_Retd4Xg/videos[/URL][/QUOTE]

Gracias lo pondré en práctica a ver y te digo, de verdad agradecido.