Guardar objeto 3D

javirguezfdez - 20/04/2022 09:30
Buenos días, soy bastante nuevo en el mundo 3D (hasta ahora con la impresora solo imprimí figuras ya creadas por alguien, pero acabo de empezar a realizar alguna modificación).

El asunto es que sobre un archivo del tipo "objeto 3D" de unos 366 kb lo he metido a Meshmixer para modificar las medidas físicas del objeto (cortando y combinando las partes y a continuación creando un sólido con Solid Accuracy y Mesh Density a 250 milímetros ya que con menos no veo mucha calidad) y al guardarlo como STL me pesa 200 Mb el archivo!!!

Pues cuando abro este archivo y el antiguo con el 3D Builder y el antiguo pesando mucho menos tiene más calidad, por lo que me pide subir los parámetros anteriores más pero claro, el peso sigue subiendo.

Entonces la pregunta es, si en realidad este archivo es mejor guardarlo como OBJ ya que veo que pesan menos, aunque luego a CURA tendré que meterlo como STL. Vamos que estoy un poco perdido en este aspecto y si que en algún video vi la recomendación de que los archivos STL no pesen más de 30 Mb para poder trabajar con ellos bien en un ordenador que no tenga que ser muy potente.

Saludos.
Soliman - 20/04/2022 09:54
[QUOTE=javirguezfdez;1008909]
Entonces la pregunta es, si en realidad este archivo es mejor guardarlo como OBJ ya que veo que pesan menos, aunque luego a CURA tendré que meterlo como STL... vamos que estoy un poco perdido en este aspecto y si que en algún video vi la recomendación de que los archivos STL no pesen más de 30 Mb para poder trabajar con ellos bien en un ordenador que no tenga que ser muy potente

Saludos[/QUOTE]

En los laminadores actuales puedes subir diferentes formatos de 3D.
Puedes subir en STL que es lo recomendado, pero también puedes subir en OBJ y un montón de formatos más.... :)


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Soliman - 20/04/2022 09:58

amos que estoy un poco perdido en este aspecto y si que en algún video vi la recomendación de que los archivos STL no pesen más de 30 Mb para poder trabajar con ellos bien en un ordenador que no tenga que ser muy potente



Es cierto que cuanto más grande más te puede tardar en cargar, pero no veo el motivo de poner un límite.
Prueba con archivos de 100 o 200 a ver si te los acepta.
javirguezfdez - 20/04/2022 10:42
[QUOTE=Soliman;1008911]Es cierto que cuanto mas grande mas te puede tardar en cargar, pero no veo el motivo de poner un límite.
Prueba con archivos de 100 o 200 a ver si te los acepta.[/QUOTE]

Buenos días Solimán,

Gracias por contestar primero de todo.

Pues he probado a guardar como OBJ y ya hablamos de 30 Mb, mucho más cómodo para trabajar con él.

Lo de poner un límite lo vi en un video de Control3D que lo decía por tema de tiempos en el laminador a la hora de abrirlo, y probando alguno de 200-300 Mb si que se le ve que el ordenador se ralentiza bastante.

Saludos.
Soliman - 20/04/2022 10:55
[QUOTE=javirguezfdez;1008912]Buenos días Soliman,

Gracias por contestar primero de todo.

Pues he probado a guardar como OBJ y ya hablamos de 30 Mb, mucho más cómodo para trabajar con él.

Lo de poner un límite lo vi en un video de Control3D que lo decía por tema de tiempos en el laminador a la hora de abrirlo, y probando alguno de 200-300 Mb si que se le ve que el ordenador se ralentiza bastante.

Saludos[/QUOTE]

Vale....
Es normal, cuanto más grande más tarda. :)

Saludos.

[video=youtube_share;IB_1rjSsgWI]https://youtu.be/IB_1rjSsgWI[/video]
eduar - 17/07/2022 11:30
[QUOTE=javirguezfdez;1008909]Buenos días, soy bastante nuevo en el mundo 3D (hasta ahora con la impresora solo imprimí figuras ya creadas por alguien, pero acabo de empezar a realizar alguna modificación).

El asunto es que sobre un archivo del tipo "objeto 3D" de unos 366 kb lo he metido a Meshmixer para modificar las medidas físicas del objeto (cortando y combinando las partes y a continuación creando un sólido con Solid Accuracy y Mesh Density a 250 milímetros ya que con menos no veo mucha calidad) y las ruletas aleatorias al guardarlo como STL me pesa 200 Mb el archivo!!!

Pues cuando abro este archivo y el antiguo con el 3D Builder y el antiguo pesando mucho menos tiene más calidad, por lo que me pide subir los parámetros anteriores más pero claro, el peso sigue subiendo.

Entonces la pregunta es, si en realidad este archivo es mejor guardarlo como OBJ ya que veo que pesan menos, aunque luego a CURA tendré que meterlo como STL. Vamos que estoy un poco perdido en este aspecto y si que en algún video vi la recomendación de que los archivos STL no pesen más de 30 Mb para poder trabajar con ellos bien en un ordenador que no tenga que ser muy potente.

Saludos.[/QUOTE]

Prueba con ficheros menos pesados de 100 o 200 megas.