Modelo exportado en FBX se ve transparente en Clo3D

MSky - 05/04/2022 13:33
Tengo un problema en el Clo3D, y es que cuando exporto del Blender en FBX y lo llevo al Clo3D, la piel del avatar se ve transparente.

¿Alguien sabe cómo solucionar este problema?

Saludos y gracias por la atención.
Soliman - 05/04/2022 14:35
No conozco Clo3D, pero si ves el objeto transparente puede ser por que tengas las normales invertidas.
Prueba seleccionado todos los vértices del objeto y presionando SHIFT+N para recalcular normales. A ver si fuera ese el problema.


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Si no es eso, puede ser el tipo de material. Los nodos de Eevee o de Cycles, aunque puedes ser iguales, tienen una opción en el ALPHA (transparencia) que es diferente.

A ver cuál de los dos utilizas.

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MSky - 05/04/2022 16:04
Yo utilizo Blender para exportar en FBX, nunca lo había utilizado, el modelo 3d lo saco de otro lugar.

En Blender se ve perfectamente, pero cuando exporto y lo llevo al Clo3D me sale transparente. No sé porqué, además en los tutoriales que he visto no les pasa esto. Ni siquiera ajustan materiales en Blender.
Soliman - 05/04/2022 16:37
[QUOTE=MSky;1008629]Yo utilizo Blender para exportar en FBX, nunca lo había utilizado, el modelo 3d lo saco de otro lugar.

En Blender se ve perfectamente, pero cuando exporto y lo llevo al Clo3D me sale transparente. No sé porqué, además en los tutoriales que he visto no les pasa esto. Ni siquiera ajustan materiales en Blender.[/QUOTE]

¿Has mirado lo de las normales?
Si quieres verlo directamente puedes hacer lo siguiente.
Activar "Face Orientation".
Si lo ves azul es que está bien el modelo, si lo ves rojo, es que está mal.


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MSky - 05/04/2022 18:04
Lo intentaré, aunque mi modelo viene ya con texturas, no sé como se vería eso en este caso. Gracias.
MSky - 06/05/2022 01:35
Ya he intentado todo lo que me han recomendado y nada, me continúa el mismo problema. ¿Alguien más tiene alguna sugerencia?
Soliman - 06/05/2022 06:09
[QUOTE=MSky;1009267]Ya he intentado todo lo que me han recomendado y nada, me continúa el mismo problema. ¿Alguien más tiene alguna sugerencia?[/QUOTE]

Pues si no son las normales, tendrá que ser el material, haz una prueba de quitarle las texturas al modelo y mandarlos con un material nuevo de solo un color a ver si se sigue viendo transparente.

Solo para descartar que sea el Material o textura que tiene.