- 31/03/2022 17:15
Saludos comunidad! Os comparto un proyecto personal realizado entre Blender y ZBrush con el que estuve últimamente y como motivo para seguir profundizando en Unreal Engine.
-Basado en el arte y concept del ilustrador Heo Teo.
Estaré subiendo una lista con making of en el canal, donde muestro los diferentes procesos del proyecto (modelado, Sculpt, texturas, y composición final) el cual ya tiene las 2 primeras partes, espero que os guste!
Lista y Makinf of:
[video=youtube;550Pg6Ym3Ts]https://www.youtube.com/watch?v=550Pg6Ym3Ts&list=PLDzxNNbS93VHsUtmvXPJoyt3 X1AOt6ylO&ab_channel=DanielFrancoJare%C3%B1o[/video]
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
-Basado en el arte y concept del ilustrador Heo Teo.
Estaré subiendo una lista con making of en el canal, donde muestro los diferentes procesos del proyecto (modelado, Sculpt, texturas, y composición final) el cual ya tiene las 2 primeras partes, espero que os guste!
Lista y Makinf of:
[video=youtube;550Pg6Ym3Ts]https://www.youtube.com/watch?v=550Pg6Ym3Ts&list=PLDzxNNbS93VHsUtmvXPJoyt3 X1AOt6ylO&ab_channel=DanielFrancoJare%C3%B1o[/video]
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