Exportar 2D de Blender a Unity

Ignasi - 27/02/2022 11:06
Hola, buenos días. Estoy haciendo un proyecto en 2D; y estoy modelando los personajes en Blender.
Para hacer una prueba, he exportado alguno a Unity, pero me encuentro con dos cosas:


¿Alguien tiene alguna idea de qué hago mal (o no hago)?

Muchas gracias.
Soliman - 27/02/2022 12:11
En Unity si no me equivoco puedes subir el .blend directamente y puedes subir las texturas.
Creas el proyecto en Unity y en la carpeta de Assets (creo recordar) se pueden pegar los blend, etc.

Luego solo tienes que ir arrastrando dentro de Unity los objetos, los materiales y las texturas.

Si te sale algo al revés, creo que deberías primero en Blender aplicar rotaciones y escalas de los objetos.

Esto se hace seleccionando el objeto y Ctrl+A > Rotation&Scale
Ignasi - 27/02/2022 17:40
Gracias, Soliman;

Lo que me dices es cierto; pero el problema es que dentro de la silueta no han nada, simplemente llega el perímetro a Unity sin ningún relleno.
Soliman - 27/02/2022 18:08
Que quieres decir con relleno, los objetos son hechos todos, por lo menos cuando se modelan en Blender.
O igual estas en una vista de transparencia. :(

O puede que tengas las normales de las caras invertidas.
Selecciona el objeto en modo edición y presiona SHIFT+N por si es ese el caso.
Eso recalcula las normales hacia afuera.