- 27/02/2022 03:24
Mucho tiempo desde mi último post, perdonad porque he estado muy liado.
Este es uno de los escenarios que hice para Rovio y su videojuego de móvil Supernatural City.
Modelado en Autodesk Maya y Blender, texturas en Substance Painter y render en Blender Cycles.
Director de arte Javier Burgos: [URL]https://www.artstation.com/javas[/URL]
Concept art por Marcos Calo: [URL]https://www.artstation.com/marcoscalo[/URL]
Color key por Patricia Castelao: [URL]https://www.artstation.com/pcas[/URL]
Un saludo a todos!
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Este es uno de los escenarios que hice para Rovio y su videojuego de móvil Supernatural City.
Modelado en Autodesk Maya y Blender, texturas en Substance Painter y render en Blender Cycles.
Director de arte Javier Burgos: [URL]https://www.artstation.com/javas[/URL]
Concept art por Marcos Calo: [URL]https://www.artstation.com/marcoscalo[/URL]
Color key por Patricia Castelao: [URL]https://www.artstation.com/pcas[/URL]
Un saludo a todos!
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