Diferentes materiales en escenas linked copy

deloeste33 - 17/02/2022 17:37
Hola gente, buenas tardes.
Tengo una escena con varios objetos animados y diferentes materiales.
Mi intención es duplicarla para obtener dos renders con otro set de diferentes materiales pero es esencial mantener todo lo demás sincronizado.

Hasta ahora al duplicar la escena vinculada en modo Linked Copy no me deja asignar dos materiales distintos al mismo objeto, se vuelven a igualar en las dos escenas. Grrr.

¿Cómo se hace?
deloeste33 - 21/02/2022 08:44
Hola otra vez.
Es curioso que en el área de render sí me permite cambiar parámetros y crear renders simultáneos sólo si elijo varias salidas con Workbench.
Con este Engine puedo seleccionar diferentes opciones de render y matcaps.
Para ilustrar lo que ocurre muestro las cuatro escenas en una misma salida del VSE:
Mientras la primera y la segunda escena en Eevee me espejan cualquier cambio, sí puedo lograr que permanezcan las diferencias en las dos escenas en Workbench.
¿Cómo puedo hacer lo mismo con las salidas en Eevee?

Gracias.

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