Cargar un modelo con texturas en Blender 3

PJExceleroPapercraft - 07/02/2022 08:35
Saludos Camaradas Blenderianos!! Tengo una consulta quizá ya muchos lo sepan o solo sea configuración.

Uso Blender 2.79 para editar modelos, pero me he descargado Blender 3.0, aunque se ve mucho mejor hay muchas cosas que hay que ir cambiando, modificando o aprendiendo con referente al 2.79.

Mi problema principal es a la hora de cargar un modelo con textura ya sea OBJ o modelo de xnalara.

Las texturas me aparecen como con brillo y de otros tonos. y por mas que modifico algunas cosas es difícil dejarlo como es.

Les adjunto una captura de pantalla.

Ojala que alguien pueda ayudarme.

Saludos.

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Soliman - 07/02/2022 12:57
Supongo que en las versiones antiguas utilizabas el Blender Render y en la nueva versión utilizarás Eevee o Cycles.
Eso pasa al cambiar de motor de render.

Los tonos rosas, indican que has perdido la ruta de la textura. O sea, que te tocará poner la nueva dirección de donde tienes guardada la textura.
En Cycles y Eevee esto funciona por NODOS.

Di con que motor de Render estás y si le has puesto las texturas de nuevo.

Saludos.
PJExceleroPapercraft - 08/02/2022 06:17
Gracias Solimán por la respuesta.