Render muy deficiente

rgisbert - 23/01/2022 12:36
Hola. Estoy con Blender 3.0. Por fin me he atrevido!

He abierto un archivo que empecé trabajando con Blender 2.93. El render con Cycles sale bastante bien, hay que trabajarlo un poco mas, pero vaya va saliendo
En cambio el render con Eevee sale fatal, mucho peor que con la 2.93. Ya se que la calidad no puede ser la misma, pero no entiendo porque el agua no refleja ni siquiera un poquito.

He hecho una prueba con un archivo nuevo de 3.0 y Eevee sí refleja con un Shader Glossy. ¿Alguna sugerencia?

Adjunto dos imágenes para apreciar mejor la diferencia.


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Soliman - 23/01/2022 12:56
En una de ellas te falta luz (Sun, Point, etc).

La diferencia que hay en los materiales para Cycles y para Eevee, cambian cuando se trata de Alpha. Lo demás debería ser igual.
Eso sí Eevee tienes unas opciones de "Luces indirectas (Indirect Lighting) o también "Cubemap" que hay que "Bakear", pero primero habría que mirar como tienes la iluminación.
rgisbert - 23/01/2022 19:28
En los dos casos tengo una luz Sun con fuerza 2. Lo que no entiendo es que aunque modifique la fuerza de la luz en Eevee no tiene ningún efecto el cambio. Es como si la única iluminación fuera la de World.
Así que no sé.
Soliman - 23/01/2022 20:26
[QUOTE=rgisbert;1007147]En los dos casos tengo una luz Sun con fuerza 2. Lo que no entiendo es que aunque modifique la fuerza de la luz en Eevee no tiene ningún efecto el cambio. Es como si la única iluminación fuera la de World.
Así que no sé.[/QUOTE]

A ver si la tienes oculta, o en otro Layer.

Quítala y pon otra nueva.