El objeto modelado me aparece con gradiente

jvegim - 07/01/2022 20:51
Alguien sabe porqué me aparece el objeto con ese gradiente. He unido dos objetos y me ha aparecido así. He mirado y no hay vértices dobles ni nada por el estilo.

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Soliman - 08/01/2022 06:46
Será que tiene puesto el suavizado (Shade Smooth) en lugar de tener el (Shade Flat) que es para objetos planos.


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Si lo que quieres es redondear las aristas tendrías que poner por ejemplo un Modificador de Bevel y otro de Subdivisión Surface, pero siempre contando con que si no tiene suficientes vértices en las aristas se deformaría. :(

Haz una cosa.....
Abre un Blender vacío, ves a Propiedades > Normals y activa la casilla de "Auto Smooth". Eso te hará verlo mejor en pantalla.
Luego guarda esta nueva configuración File >Defaults > Save Startup File
Esto te lo dejará activado cada vez que abras Blender.


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De todas formas, yo diría que tiene alguna cara invertida.
Mira a activar la opción de "Face Orientation", donde si sale azul, es que está bien y si sale rojo es que está mal.


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jvegim - 08/01/2022 11:03
Vale, gracias. Entonces, cuando se utiliza el Shade Smooth y el subdivision? Entiendo que el subdivision te crea más caras, y el Shade Smooth mantiene las mismas caras pero te las suaviza.
Soliman - 08/01/2022 15:37
[QUOTE=jvegim;1006790]Vale, gracias. Entonces, cuando se utiliza el Shade Smooth y el subdivision? Entiendo que el subdivision te crea más caras, y el Shade Smooth mantiene las mismas caras pero te las suaviza.[/QUOTE]

Si, es exactamente eso. :)

[video=youtube_share;DJCmg8ukX9g]https://youtu.be/DJCmg8ukX9g[/video]