Rayas negras al solidificar un archivo .svg en Blender

Apolo_07 - 07/12/2021 14:44
Quería hacer un logo en 3d e hice un archivo con mi logo en SVG. Lo importé en Blender y todo bien y cuando quise agregar el modificador "solidificar" aparecieron unas rayas negras en algunas partes del logo. Estaría agradecido si alguien me dijese que es y cómo solucionarlo.

Adjunto una fotografía del render en Cycles pero pasa lo mismo en Eevee.

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Adjunto #241454

Soliman - 07/12/2021 15:29
El SVG si tienes esquinas muy cerradas puede hacer eso.

De todas formas prueba a activar el "Even Thickness" y en Normals "High Quality".
Apolo_07 - 07/12/2021 21:31
Lo he intentado y no me funciona, pero al final lo que he hecho es convertir el SVG en malla y extruirlo en vez de solidificar. Gracias igualmente por la respuesta.
Soliman - 07/12/2021 21:33
Claro, eso también sirve...
Saludos