Escalar a 1 sin modificar las proporciones del modelo

moleiro - 22/11/2021 19:45
Hola a todos. Estoy intentando escalar los ejes X, Y, Z los tres a 1 porque creo que a la hora de trabajar a posteriori ya sea añadiendo el esqueleto o cualquier otra cosa, es mejor así. El eje X está a 1, el eje Y está a 1 y el eje Z está a 1.176 y aquí es donde viene el problema.

Si pongo el eje Z a 1 el cuerpo se me desproporciona y eso es lo que no quiero. ¿Habría alguna solución a esto?

Muchas gracias.
Soliman - 22/11/2021 20:48
Has probado con Ctrl+A & Scale
moleiro - 22/11/2021 23:03
Perfecto. De qué manera más sencilla se solucionó mi problema.
Muchas gracias.