Adaptative skin me deforma el modelo

laroci - 19/11/2021 16:24
Hola! tengo un problema cuando luego de armar el modelo con Zspheres en ZBrush, presiono A o voy al menú de Adaptative skin, me lo deforma. Me pasa solo con algunos modelos así que no se que pueda llegar a ser, ya modifiqué todos los valores como la densidad y eso no cambia.
natros - 24/11/2021 18:31
Sin imágenes te comento, cuando montas el modelo con ZSpheres vas montando, añadiendo y luego recolocas alguna que este desviada. El problema viene cuando rotas alguna de las esferas, o coincide que al colocarla la esfera está mirando en una dirección distinta a la que tiene la anterior.

A la hora de hacer la malla toma en cuenta estos valores y parece que ciertas partes del modelo estén retorcidas.
Fran94 - 12/03/2024 12:48
¿Y cómo se ve eso de que las ZSpheres estén retorcidas? ¿Cómo puedo hacer para que no lo estén? Que yo sepa, no he utilizado la opción de rotar en ningún momento..
3dpoder - 13/03/2024 05:28
A veces, sin querer, puedes haber rotado las ZSpheres. Para verificarlo, selecciona las ZSpheres y mira el panel de propiedades. Si el valor de "Rotación" no es 0, significa que se ha rotado. Puedes arreglarlo volviendo la rotación a 0 en el panel de propiedades.

Al usar herramientas como "Twist" o "Bend", las ZSpheres pueden deformarse y parecer retorcidas. Es importante ajustar los parámetros con cuidado para evitar cambios no deseados. Además, al usar la herramienta "Extrude" para crear nuevas ZSpheres, estas podrían heredar la rotación de la original. Para solucionarlo, selecciona las nuevas ZSpheres y restablece la rotación en el panel de propiedades.

Si importas ZSpheres desde un archivo 3D, estas podrían venir con rotación o deformación. En este caso, puedes corregirlo manualmente ajustando la posición y rotación en el panel de propiedades.

Consejos para evitar que las ZSpheres se vean retorcidas:



Si no puedes corregir la deformación, puedes eliminar las ZSpheres afectadas y crearlas de nuevo.

Un saludo. :ok: