Sprite Fright se estrena el 29 de octubre a las 5 p.m. CEST

Soliman - 29/10/2021 08:34
[URL]https://www.blendernation.com/2021/10/28/sprite-fright-premieres-the-29th-of-october-at-5pm-cest/[/URL]

Pues eso... .mañana día 29 de Octubre de 2021 estreno de la película SPRITE FRIGHT.



:mickey::mickey:

[video=youtube_share;_cMxraX_5RE]https://youtu.be/_cMxraX_5RE[/video]
Añadir recordatorio.

[URL]https://studio.blender.org/films/sprite-fright/[/URL]

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #240928

Soliman - 29/10/2021 08:36
Preestreno..... :
[url]https://studio.blender.org/blog/spring-spring-theatrical-pre-premiere/[/url]
Soliman - 29/10/2021 08:37
Otras películas hechas en Blender....
[url]https://studio.blender.org/films/[/url]
Soliman - 30/10/2021 04:27
[video=youtube_share;_cMxraX_5RE]https://youtu.be/_cMxraX_5RE[/video]
Soliman - 30/10/2021 09:09
No se si habrá que poner un cartel de "Prohibido para menores de 13 años".

Un poco "Gore" si que es. :(
3dpoder - 01/11/2021 13:57
Caramba, se me había pasado por completo, voy a ver que tal está. Gracias por compartirla.

Edito: Muy buena, me ha gustado mucho y creo que es todo un acierto visual. Tan solo me ha faltado algo más de visibilidad en las escenas nocturnas, aunque igual es mi vista. :)
3dpoder - 01/11/2021 14:48
La treceava película abierta de Blender Studio es una comedia de terror inspirada en los años 80, ambientada en Gran Bretaña. Cuando un grupo de escandalosos y alborotadores adolescentes caminan por un bosque aislado, descubren pacíficas criaturas de hongos que resultan ser una fuerza inesperada de la naturaleza.

Blender Studio es la parte creativa de la sede de Blender. Un equipo dedicado de artistas y desarrolladores se desafían a sí mismos con objetivos creativos y técnicos. Que ahora ponen de manifiesto en Sprite Fright.

El motivo es avanzar para ayudar a los usuarios de Blender, e impulsar el desarrollo del mismo. Esto sucede en un entorno productivo de código abierto y compartiendo todo lo que hacen desde una licencia abierta y libre.

Con la película Sprite Fright Blender Studio sube de nivel sus superpoderes narrativos. Para este proyecto, el equipo de Blender Studio quería adoptar un enfoque más centrado en la historia para la realización de películas. Así como mejorar su cartera de producción 3D.

Con Matthew Luhn, un veterano artista de las historias de Pixar como director. Trabajando con un equipo de más de veinte artistas y desarrolladores, esta es la producción más ambiciosa de Blender Studio hasta la fecha.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #240927



Activos y conocimientos se comparten como parte del proceso

Puedes seguir el progreso de la producción, semana a semana. Verificando el progreso semanal del equipo a través de “Registros de producción”, donde los artistas comparten desgloses, ilustraciones y archivos .blend. Esto te permite profundizar en el contenido de producción real y aprender con el ejemplo.

Compartir lecciones de producción en Sprite Fright

Durante la producción, publican regularmente las preparaciones del proyecto en formato de cortometraje para documentar técnicas o procesos creativos.

Por ejemplo: el animador principal Rik Schutte muestra cómo usa Grease Pencil para animar fotogramas de frotis para animaciones de dibujos animados. Y el artista de sombreado Simon Thommes ha compartido varios flujos de trabajo de superficie de procedimientos.

Sprite Fright comedia de terror realizada por:



Más información sobre el proyecto en la web de Blender.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #240926



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #240927