Añadir una transparencia sobre material de cristal

jvegim - 27/10/2021 20:38
Hola, cual es la mejor manera de añadir a un vaso (vidrio) una pegatina con transparencia que lo envuelve (png)?
Estaba intentando hacerlo de manera que pongo el material de cristal a todo el vaso menos a las caras donde estará la pegatina, y a la selección de la imagen añadirle el material con un mix Shader pero creo que no se hace así.
Gracias.

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Creativehuman3D - 31/10/2021 18:22
Hola soy Raúl de Creativehuman3D.

Lo mejor sería que ya después de crear el vaso te vayas a la sección de material y luego sección setings actives screen space reflection, después cambiar el IGR a 1.1 o puede variar según tu deseo. Bajarle todo el Roughness, después ir a la zona de render propiedades activas otro screen space reflection, y también la casilla refracción, en trace precision ponerlo en 1 y por ultimo poner la transmisión en 1.

Estas indicaciones funcionan para Eevee y Cycles.

Segunda forma forma:

Solo con nodos te dejé la imagen.

Tercera forma

Es en la sección de material ponerle la transmisión en 5, ponerle el IQR en 1.5 y bajarle todo el Roughness.
Este ultimo no es muy bueno.

[video=youtube_share;tgqn4Uoa7jc]https://youtu.be/tgqn4Uoa7jc[/video]

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Soliman - 01/11/2021 08:04
Cambia el Mix Shader por un ADD SHADER.
En el que lleva la textura de imagen no hace falta que le pongas ni Alpha ni transmisión y creo que ni especular ni metal.
El del cristal la Transmisión a 1

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