Duda modificador Envolver

Azanfer00 - 21/10/2021 12:30
Buenas, soy nuevo en Blender así que esto es ensayo error pero bueno, poco a poco voy consiguiendo resultados.
Estoy con un proyecto de retopología y posterior modelado de una pieza previamente escaneada, para poneros en la situación.
La duda es la siguiente, mediante el mod ENVOLVER, ¿es posible envolver un solido con una o varias caras de otro?

La cosa es que se adapte a la superficie (en este caso es curva) ya que la pieza que quiero crear, una vez impresa, se pueda pegar y coincida lo más posible al objeto escaneado de base.

He estado probando distintas opciones del mismo pero no consigo ese resultado.

Gracias de antemano.
Soliman - 21/10/2021 13:14
[video=youtube_share;hEphfCPK4Ks]https://youtu.be/hEphfCPK4Ks[/video]
Azanfer00 - 21/10/2021 13:26
Gracias por tu respuesta, todo lo que has explicado lo tengo bastante claro.
He empezado a hacer un molde tal y como explicas pero el resultado de la pieza que quiero añadir no me convence (será por mis básicos conocimientos). Así que decidí trabajar la pieza nueva por separado y realizar el negativo mediante este mod.

Por eso la pregunta realmente, sigue siendo la misma: adaptar una o varias caras de un SOLIDO a otro SOLIDO.

Pero, de todas formas, me has aclarado mucho el tema de las normales y para qué sirven, era un concepto que no me quedaba claro del todo.
CadForCam - 21/10/2021 14:56
Puedes usar las booleanas también, duplicas tu objeto y se lo restas al otro. Hasta cierto punto (tamaño de la malla) te puede funcionar bien.


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Eso sí, comprueba que el objeto escaneado mide lo mismo que el objeto real y a la hora de imprimirlo o fabricarlo que te encaje. No es raro que no encaje sin calibrar bien el proceso.

Un saludo.

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