- 01/10/2021 22:26
Hola, me gustaría guardar la información que obtengo en el debug.log en Unity mediante este simple script en un archivo de texto, en una ruta personalizada (c:/blabla...). He tratado de encontrar información por internet pero todavía estoy verde.
[CODE]public void ReadStringInput(string s){
input=s;
Debug.Log(input);
}[/CODE]
Necesito guardarlos de manera permanente para operar con ellos posteriormente en otras escenas. Si hay algún alma caritativa se lo agradeceré mucho.
[CODE]public void ReadStringInput(string s){
input=s;
Debug.Log(input);
}[/CODE]
Necesito guardarlos de manera permanente para operar con ellos posteriormente en otras escenas. Si hay algún alma caritativa se lo agradeceré mucho.