Error reflexión de luz escena interior 3ds Max

ragaarq - 23/09/2021 02:13
Estoy haciendo una prueba de iluminación interior (sin materiales, solo un gris claro para pruebas) y en el render se ilumina de manera incorrecta entre el plafón o losa y piezas PTR (pieza fierro). El modelado lo hice en AutoCAD (2021) y lo importe en el 3dsMax (2021).
Otras características:
Vray5
Vray Sun (por defecto)
Vray Dome (por defecto-conectada al VraySky)
Render SetUp (por defecto): Image Sampler_progressive, GI_1 Brute force 2 Light cache
Camara physical (por defecto) exposure_target 6

NOTA: pensé que el modelo de AutoCAD podría causar este error, modele muros y losa en 3dsMax, no funciono
Pueden ayudarme, gracias.


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quadro - 23/09/2021 09:09
[QUOTE=ragaarq;1004089]Estoy haciendo una prueba de iluminación interior (sin materiales, solo un gris claro para pruebas) y en el render se ilumina de manera incorrecta entre el plafón o losa y piezas PTR (pieza fierro). El modelado lo hice en AutoCAD (2021) y lo importe en el 3dsMax (2021).
Otras características:
Vray5
Vray Sun (por defecto)
Vray Dome (por defecto-conectada al VraySky)
Render SetUp (por defecto): Image Sampler_progressive, GI_1 Brute force 2 Light cache
Camara physical (por defecto) exposure_target 6

NOTA: pensé que el modelo de AutoCAD podría causar este error, modele muros y losa en 3dsMax, no funciono
Pueden ayudarme, gracias.[/QUOTE]

Tiene que ser fallo del modelado. Elimina las barras del techo por donde entra la luz. Verifica que las normales estén bien.