KWS Water System simula agua en Unity

3dpoder - 22/09/2021 18:06
KWS Water System es un componente basado en módulos que te permite simular superficies de agua como un océano, mar, río, lagos, piscina o cualquier otra cosa que contenga agua.

El simulador de agua Water System permite realizar trabajos para videojuegos independientemente de la plataforma, pero además también puedes usarlo como renderizador estándar para tus animaciones.

El sistema modular de Water System está diseñado para representar cualquier tipo de agua. Utiliza la aproximación física para la simulación de iluminación y ondas. Admite parámetros físicos como la energía eólica, la turbidez, la transparencia, la dispersión y más.

Funciones de KWS Water System



Escribe en el búfer de profundidad para post-efectos correctos como profundidad de campo.
Renderizado de agua fuera de pantalla con resolución escalable por ejemplo, el agua se puede renderizar con resolución 1080p, cuando la escena se renderiza en 4k.

El plugin no es gratuito, tiene un precio de casi 62 euros, pero si trabajas con frecuencia en entornos donde haya agua, puede que te salga a cuenta. Puedes ver más información en la web del desarrollador.

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