Material ajustado en animaciones

3daani - 01/09/2021 09:24
Hola amigos, pues la verdad es que he estado todo el dia tratando de crear un material el cual se pueda animar, y lo he conseguido. El único problema es que quiero girar la textura y estoy completamente perdido en ese aspecto.

Lo que busco es poner la parte negra en la seccion de abajo.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #240114



También pongo grabacion de pantalla de como estan mis nodos, Gracias.

[video=youtube_share;k11P09WbQOI]https://youtu.be/k11P09WbQOI[/video]

[video=youtube_share;AqBvSumZNNg]https://youtu.be/AqBvSumZNNg[/video]

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #240114

Soliman - 01/09/2021 11:00
Entran muchos factores.

En la imagen no se puede ver bien como tienes los nodos, pero por ejemplo con el nodo Mapping hay una opción de rotar en las tres coordenadas.
El problema es que veo que lo tienes en "Generated".

Tal vez cambiando a "Object" o no se si tienes la malla desplegada del objeto que entonces sería con UV.

[video=youtube_share;RQfaVEaD2RI]https://youtu.be/RQfaVEaD2RI[/video]
3daani - 01/09/2021 21:44
[QUOTE=Soliman;1003554]Entran muchos factores.

En la imagen no se puede ver bien como tienes los nodos, pero por ejemplo con el nodo Mapping hay una opción de rotar en las tres coordenadas.
El problema es que veo que lo tienes en "Generated". Tal vez cambiando a "Object" o no se si tienes la malla desplegada del objeto que entonces sería con UV.

[video=youtube_share;RQfaVEaD2RI]https://youtu.be/RQfaVEaD2RI[/video][/QUOTE]


Logré solucionar el problema dos de horas despues, necesitaba poner un nodo de mapping en mi nodo de la parte de inferior que en mi caso era gradient texture y con eso pude mover mi textura.