Error bone heat weigthing failed to find solution for one or more bones

graysimgames - 22/08/2021 20:55
Al intentar unir la malla con la armadura me da el error bone heat weigthing failed to find solution for one or more bones.

Además cuando estoy emparentando el hueso del brazo con el de la columna en la zona alta con CLID OF, este se pone en rojo y el emparejado tengo que invertirlo por que no se coloca en su sitio. No sé, es la primera vez que hago rigging de una personaje. Aun así en modo pose se mueven correctamente los huesos pero como digo al unir la malla con la armadura me da error.

¿Alguien sabe a que es debido o que hago mal?


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Soliman - 22/08/2021 21:40
Veo que tiene muchos vértices el modelo. :(

A ver, prueba a seleccionar todos los vértices y presiona la letra M > By distance
Y fíjate si en la parte inferior dice algo de "vértices borrados".
Eso tendría que borrar vértices duplicados que puede ser un de las razones de que te de el error.

Si no es eso lo comentas otra vez aquí mismo.
graysimgames - 22/08/2021 22:13
Ok muchas gracias. Lo probaré.
graysimgames - 23/08/2021 00:23
He probado lo de los vertibles y me elimina 4. Pero me sigue pasando lo mismo. Los huesos se desvían cuando activo el child of y selecciono los 2 huesos a emparentar.


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Soliman - 23/08/2021 07:42
[video=youtube_share;orRcN1m9smE]https://youtu.be/orRcN1m9smE[/video]
graysimgames - 23/08/2021 13:56
Muchas gracia Solimán, gracias por molestarte tanto hasta el punto de grabar un vídeo explicativo. Me alegro que haya gente en estos días que se preocupe tanto por los demás. Así el mundo sería una pasada.

Entonces haciéndolo así podré unir la malla y la armadura con la opción de With automatic weights y no dará el mismo error de antes.
Soliman - 23/08/2021 14:16
[QUOTE=graysimgames;1003312]Muchas gracia Solimán, gracias por molestarte tanto hasta el punto de grabar un vídeo explicativo. Me alegro que haya gente en estos días que se preocupe tanto por los demás.asi el mundo sería una pasada.
Entonces haciéndolo así podré unir la malla y la armadura con la opción de With automatic weights y no dará el mismo error de antes?[/QUOTE]

Los errores los suele dar por vértices montados, o mala distribución de la malla.
De todas formas creo que esa malla es muy espesa, no sé si es que tienes algún modificador de subdivisión o está así modelado.
Tal vez si fuera esa la malla original, mirar de bajarle vértices con un Modificador Decimate o hacerle un Remesh para bajarle los vértices.

Al fin y al cabo no se ve un modelo muy difícil de modelar, podrías hacerlo de nuevo.
Cuantos menos vértices tenga el modelo, más fácil de emparentar con la Armature será. :)
graysimgames - 23/08/2021 14:48
Aquí te dejo como me lo han explicado a mi y de esta forma no me funciona.

[video=youtube_share;SWa4xKr5HsA]https://youtu.be/SWa4xKr5HsA[/video]
Soliman - 23/08/2021 15:54
[video=youtube_share;9kcTkc3rvaE]https://youtu.be/9kcTkc3rvaE[/video]

En teoría está bien, pero el utilizar las Constraints para una simple Armature no es mi estilo. :)

El final del vídeo no lo mires. :( trataba de explicarte lo del Remesh, pero es un tema muy extenso y no creo que te sirviera tampoco.
graysimgames - 23/08/2021 19:14
Esto es un misterio Solimán te paso en nuevo video para que veas lo extraño del asunto por que a mi me aparecen 3 armaduras.

[video=youtube;tuRXhY-oHa4]https://www.youtube.com/watch?v=tuRXhY-oHa4[/video]
Soliman - 23/08/2021 20:18
Borra las tres Armatures, aunque por el color rojo ya te indica que las dos primeras no valen. :)

Lo mejor es siempre empezar de cero en lugar de rectificar cosas.

Puedes borrar el modificador Armature pinchando en la X que hay en el lado derecho.

Si después de esto no te sale, puedes subir el blend. Comprímelo y sube un ZIP, o si no pesa mucho el mismo .blend se puede subir sin problema en este mismo post.
graysimgames - 24/08/2021 00:45
[QUOTE=Soliman;1003323]Borra las tres Armatures, aunque por el color rojo ya te indica que las dos primeras no valen.

Lo mejor es siempre empezar de cero en lugar de rectificar cosas.

Puedes borrar el modificador Armature pinchando en la X que hay en el lado derecho.

Si después de esto no te sale, puedes subir el blend. Comprímelo y sube un ZIP, o si no pesa mucho el mismo .blend se puede subir sin problema en este mismo post.[/QUOTE]

Ok Solimán muchas gracias, mañana lo pruebo y te contesto.
SHAZAM - 24/08/2021 10:23
¡Stop! :shock:

Antes de seguir (porque no funcionará nada hasta que lo arregles) debes hacer una retopología urgente de la malla del personaje. Es la malla más densa destinada a rigging que he visto en mi vida, en serio, no te va a funcionar bien.

He dibujado por encima más o menos (perdonad mi pulso con ratón) para que veas como debería quedar, en un personaje Cartoon como el tuyo no necesitas más de entre 8 y 12 vértices por Loop de circunferencia en los brazos y piernas.

Busca en el foro información sobre topología, hay decenas de hilos con la información que necesitas.

Topología foro3dpoder



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SHAZAM - 24/08/2021 10:35
Para no confundirte con mi dibujo te dejo capturas de un personaje bastante sencillo (ReNelb de Daniel Martínez Lara) pero perfectamente resuelto.

Si quieres ver el modelo directamente lo tienes aquí:

[URL]https://foro3d.com/f92/rigs-y-modelos-gratuitos-para-las-actividades-34396-post740986.html#post740986[/URL]

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graysimgames - 24/08/2021 10:38
[QUOTE=SHAZAM;1003332]¡Stop! :shock:

Antes de seguir (porque no funcionará nada hasta que lo arregles) debes hacer una retopo urgente de la malla del personaje. Es la malla más densa destinada a rigging que he visto en mi vida; en serio, no te va a funcionar bien.

He dibujado por encima más o menos (perdonad mi pulso con ratón) para que veas como debería quedar, en un personaje cartoon como el tuyo no necesitas más de entre 8 y 12 vértices por loop de circunferencia en los brazos y piernas.

Busca en el foro información sobre topología, hay decenas de hilos con la información que necesitas.
Madre mía pues de retopo no tengo ni idea. Esto se va hacer muy lento. La verdad es que esta figura la acompaña un ovni y solo quería darle una sencilla pose e imprimirlo por eso le puse tanta subdivisión.pwro bueno muchas gracias por la apreciación.

Topología foro3dpoder

[/QUOTE]
SHAZAM - 24/08/2021 11:03
Me acabo de encontrar otro hilo tuyo y ahí el modelo es animable ¿Qué ha pasado? Bueno, de hecho en esta versión le añadiría algunos Loops para que las articulaciones funcionen adecuadamente, pero poco; puedes compararlo con RedNelb para que veas lo que te comento de las articulaciones (uniones en hombros, codos, rodillas, tobillos, ingles, falanges y cuello).

graysimgames - 24/08/2021 14:50
[QUOTE=SHAZAM;1003332]¡Stop! :shock:

Antes de seguir (porque no funcionará nada hasta que lo arregles) debes hacer una retopología urgente de la malla del personaje. Es la malla más densa destinada a rigging que he visto en mi vida; en serio, no te va a funcionar bien.

He dibujado por encima más o menos (perdonad mi pulso con ratón) para que veas como debería quedar, en un personaje Cartoon como el tuyo no necesitas más de entre 8 y 12 vértices por Loop de circunferencia en los brazos y piernas.

Busca en el foro información sobre topología, hay decenas de hilos con la información que necesitas.

Topología foro3dpoder

[/QUOTE]

Muchas gracias por molestarte. yo de retopología no entiendo nada pero si es la única forma pues esto se alargará mucho. La verdad es que solo lo quiero riggear para darle una pose y luego imprimirlo no es ni para animarlo ni nada más complejo.
graysimgames - 24/08/2021 14:56
Mira soy nuevo en esto de Blender y hasta aquí llega mi experiencia. Creo que sería mejor pasaros el archivo de Blender y que por vosotros mismos veáis cual es el problema si no os importa. Pero no me deja enviar archivos adjuntos la opción se queda como bloqueada.
Soliman - 24/08/2021 16:05
[url]https://pasteall.org/blend/[/url]

Pasteall es un servicio gratuito donde se pueden subir .blends sin necesidad de comprimir.

Subes el .blend, esperas unos segundos y verás que la barra de dirección cambia y le pone un numero al final.
Copia esa nueva dirección y la pegas aquí.
Soliman - 24/08/2021 16:14
Si lo que quieres es tener un paquete completo de cosas que te van a servir mucho, como subir vídeos, compartir archivos de cualquier tipo, traductor de páginas, correos electrónico, etc, etc, lo mejor es la opción de Google.

Igual ya lo tienes pero no sabes bien todo el poder que tiene.

[URL]https://support.google.com/accounts/answer/27441?hl=es[/URL]

Tienes el Google Drive donde puedes subir y compartir de todo: [URL]https://www.google.com/intl/es_es/drive/[/URL]
YOUTUBE: [URL]https://support.google.com/youtube/answer/161805?hl=es&co=GENIE.Platform%3DDesktop[/URL]

Y un montón de cosas mas.

Y de paso te dejo un enlace a programas gratuitos.

Programas gratuitos


[url]https://creaciones-soliman.jimdofree.com/programas-gratuitos/[/url]


[url]https://www.youtube.com/watch?v=vykv8Gv82B0&list=PLkpJmTwD-ol1LnFZanxsvHNYCoqBEyCk3[/url]
3dpoder - 24/08/2021 18:08
Los archivos que subas al foro deben estar en formato zip o rar. No sé que extensión estás queriendo subir, pero esas dos no te van a fallar. Y la extensión blend, también es aceptada.

Cuando intentas adjuntar un archivo, te aparecen todos los formatos soportados, te adjunto una captura.


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