El pelo no coge el color de la textura

Pony3D - 20/07/2021 12:32
Saludos yeguas y caballos! Aunque pocas cosas hay tan sencillas como ponerle color a unas partículas, por algún extraño motivo no acaba de funcionarme.

Utilizo un plano subdividido donde estaba haciendo pruebas con una textura que tiene unos colores simples y un dibujo, todo funciona bien y el pelo coge la textura y el color, pero el fondo, digamos el emisor, la malla, se muestra en color negro.

Cuando lo que quisiera es que mostrara el color de la textura o un color semejante mediante un Shader de color, pero no hay manera. Si quito el nodo de Hair Info entonces me aparece el color de fondo pero el pelo apenas se aprecia.

Aquí os adjunto el Blend, creo que más que problema del pelo es algo de la configuración, pero no logro encontrar el qué.
Gracias.

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Pony3D - 20/07/2021 13:28
Vale, me auto respondo ! 😂

Al coger el Hair Info la información de las normales para el pelo estaba sacando la información de color del objeto para pasarlo al pelo, de forma que el objeto se quedaba sin Shader, mostrándose oscuro.

Al crear un nuevo slot con otro Shader y asignar este al modelo mientras que el pelo contiene la información de la textura, todo se vuelve normal, el pelo muestra su color y la malla también. 😁
Soliman - 20/07/2021 14:24
Vale..... :)