- 27/06/2021 17:25
Adobe ha publicado Substance 3D Collection, una importante revisión de su antigua Substance Suite que amplía la línea de productos de herramientas especializadas para crear materiales a un conjunto de aplicaciones 3D más generales.
Además de Substance Designer, Substance Painter y Substance Alchemist, ahora le toca el turno rebautizar a este software, la colección cuenta con Substance 3D Stager, una nueva herramienta de diseño y representación de escenas.
Una quinta herramienta, la aplicación de modelado VR Substance Modeler, se encuentra actualmente en versión beta privada.
Para los artistas individuales, el precio de las aplicaciones originales se mantienen sin cambios, pero Adobe ha introducido un plan de suscripción independiente de 49.99 dólares mensuales que proporciona acceso a los nuevos productos.
Dirigido a una gama más amplia de usuarios que la antigua Substance Suite. Además de los artistas que trabajan en el desarrollo de juegos, efectos visuales y gráficos en movimiento, Adobe espera que la colección Substance 3D inspire a una nueva generación de diseñadores.
La firma dice que durante el año pasado ha visto un aumento del 40 por ciento en el número de proyectos que involucran 3D publicados en Behance, su servicio de cartera online.
Adobe tiene como objetivo atraer a estos nuevos usuarios, muchos de ellos diseñadores gráficos y artistas 2D con poca experiencia previa en 3D, a la colección a través de una combinación de aplicaciones nuevas y más amigables para los principiantes, una integración más estrecha con las herramientas existentes de Adobe y una gama más amplia de activos 3D listos para usar.
Nueva marca y licencias de Adobe para las herramientas de Substance. El lanzamiento de la colección completa la integración de las herramientas Substance en la línea de productos de Adobe.
Aunque la firma adquirió originalmente el software, junto con Allegorithmic, su desarrollador original, en 2019, conservó su antiguo sitio web de marca y ventas.
La publicación de Substance 3D Collection pone la marca online con el otro software de Adobe, dando a todas las herramientas de Substance iconos de productos estándar de Adobe y listados en el sitio web principal de productos de Adobe.
Las suscripciones a los productos Substance también se gestionan ahora a través de Creative Cloud de Adobe.
El núcleo de la nueva colección sigue siendo la aplicación para pintar texturas 3D Substance Painter y la aplicación de creación de materiales basada en nodos Substance Designer, ahora renombrada Substance 3D Painter y Substance 3D Designer.
Substance Alchemist, la aplicación de Adobe para generar materiales 3D basados en fotografías y datos de escaneo, ha sido completamente rediseñada y se le ha dado el nuevo nombre de Substance 3D Sampler.
Substance 3D Designer ahora cuenta con nuevos conjuntos de herramientas importantes; herramientas de modelado de procedimientos en el caso de Designer y herramientas para crear configuraciones de iluminación ambiental en el caso de Sampler.
Además, Adobe ha añadido una herramienta completamente nueva, Substance 3D Stager.
La contraparte de la colección a Adobe Dimension, todavía en desarrollo activo, según Adobe, Stager es una herramienta amigable para principiantes para diseñar, iluminar y renderizar escenas 3D.
Incluye herramientas de colocación de objetos basadas en la física y un nuevo motor de render basado en Vulkan que admite RayTrace acelerado por hardware sobre GPU Nvidia y AMD.
Una quinta aplicación, Substance 3D Modeler, que permite a los usuarios esculpir en realidad virtual utilizando controles de ratón y tableta, se encuentra actualmente en versión beta cerrada.
El lanzamiento de la colección mejora la integración entre las aplicaciones individuales, con comandos de menú dedicados para enviar activos de una a otra.
Las aplicaciones también se integran con Adobe Bridge, lo que permite obtener una vista previa de los materiales 3D en el visor de imágenes.
Además, los suscriptores de la colección obtienen acceso a una biblioteca de activos 3D listos para usar, basada en la biblioteca de materiales Substance Source existente, pero ampliada para incluir modelos 3D y configuraciones de iluminación de estudio.
El cambio de marca y el sitio web del producto no ha afectado el precio de los productos Substance, al menos, no de las aplicaciones originales.
[video=youtube_share;fPEK_GP_IpA]https://youtu.be/fPEK_GP_IpA[/video]
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Además de Substance Designer, Substance Painter y Substance Alchemist, ahora le toca el turno rebautizar a este software, la colección cuenta con Substance 3D Stager, una nueva herramienta de diseño y representación de escenas.
Una quinta herramienta, la aplicación de modelado VR Substance Modeler, se encuentra actualmente en versión beta privada.
Para los artistas individuales, el precio de las aplicaciones originales se mantienen sin cambios, pero Adobe ha introducido un plan de suscripción independiente de 49.99 dólares mensuales que proporciona acceso a los nuevos productos.
Dirigido a una gama más amplia de usuarios que la antigua Substance Suite. Además de los artistas que trabajan en el desarrollo de juegos, efectos visuales y gráficos en movimiento, Adobe espera que la colección Substance 3D inspire a una nueva generación de diseñadores.
La firma dice que durante el año pasado ha visto un aumento del 40 por ciento en el número de proyectos que involucran 3D publicados en Behance, su servicio de cartera online.
Adobe tiene como objetivo atraer a estos nuevos usuarios, muchos de ellos diseñadores gráficos y artistas 2D con poca experiencia previa en 3D, a la colección a través de una combinación de aplicaciones nuevas y más amigables para los principiantes, una integración más estrecha con las herramientas existentes de Adobe y una gama más amplia de activos 3D listos para usar.
Nueva marca y licencias de Adobe para las herramientas de Substance. El lanzamiento de la colección completa la integración de las herramientas Substance en la línea de productos de Adobe.
Aunque la firma adquirió originalmente el software, junto con Allegorithmic, su desarrollador original, en 2019, conservó su antiguo sitio web de marca y ventas.
La publicación de Substance 3D Collection pone la marca online con el otro software de Adobe, dando a todas las herramientas de Substance iconos de productos estándar de Adobe y listados en el sitio web principal de productos de Adobe.
Las suscripciones a los productos Substance también se gestionan ahora a través de Creative Cloud de Adobe.
El núcleo de la nueva colección sigue siendo la aplicación para pintar texturas 3D Substance Painter y la aplicación de creación de materiales basada en nodos Substance Designer, ahora renombrada Substance 3D Painter y Substance 3D Designer.
Substance Alchemist, la aplicación de Adobe para generar materiales 3D basados en fotografías y datos de escaneo, ha sido completamente rediseñada y se le ha dado el nuevo nombre de Substance 3D Sampler.
Substance 3D Designer ahora cuenta con nuevos conjuntos de herramientas importantes; herramientas de modelado de procedimientos en el caso de Designer y herramientas para crear configuraciones de iluminación ambiental en el caso de Sampler.
Además, Adobe ha añadido una herramienta completamente nueva, Substance 3D Stager.
La contraparte de la colección a Adobe Dimension, todavía en desarrollo activo, según Adobe, Stager es una herramienta amigable para principiantes para diseñar, iluminar y renderizar escenas 3D.
Incluye herramientas de colocación de objetos basadas en la física y un nuevo motor de render basado en Vulkan que admite RayTrace acelerado por hardware sobre GPU Nvidia y AMD.
Una quinta aplicación, Substance 3D Modeler, que permite a los usuarios esculpir en realidad virtual utilizando controles de ratón y tableta, se encuentra actualmente en versión beta cerrada.
El lanzamiento de la colección mejora la integración entre las aplicaciones individuales, con comandos de menú dedicados para enviar activos de una a otra.
Las aplicaciones también se integran con Adobe Bridge, lo que permite obtener una vista previa de los materiales 3D en el visor de imágenes.
Además, los suscriptores de la colección obtienen acceso a una biblioteca de activos 3D listos para usar, basada en la biblioteca de materiales Substance Source existente, pero ampliada para incluir modelos 3D y configuraciones de iluminación de estudio.
El cambio de marca y el sitio web del producto no ha afectado el precio de los productos Substance, al menos, no de las aplicaciones originales.
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