Material de Tela Realista con VRay para Maya y xGen con SSS Thin Walled - Baking Tex.

intercard - 16/06/2021 20:53
Os traigo un tutorial sobre un flujo de trabajo completo sobre modelar fibras, pelusa o cabello con xGen en Autodesk Maya 2022 y poder aplicarle texturas o varios colores con VRay al xGen y funcione.

Explico 2 métodos para xGen, el Interactivo y para el método NO interactivo el poder conectarle cualquier textura en VRay y funcione correctamente, hay más métodos que si me preguntáis os responderé encantado.

En el tutorial aprenderás a bakear texturas con VRay en Maya, el nodo Ramp lo transformaremos a una textura o mapa para usarlo en xGEN. Usaremos el VRay Hair Material para las fibras y crearemos un Material muy complejo para el tejido, donde usaremos VRay Displacement, VRay Layered, VRay Mtl, VRay User Color y muchos más nodos.

Aprenderás a crear falsos mapas de Oclusión Ambiental y para falsear sombras en las fibras de la tela o tejido, hacer los huecos transparentes entre las fibras con la Opacidad, aplicarle Translucencia con el nuevo SSS - SubSurface Scattering y el Thin Walled para modelos planos sin volumen y usaremos los canales del Sheen para hacer el brillo de las telas y el Bump. Esto y mucho más te espera en el tutorial.

[video=youtube;C50Juh2e8Ts]https://www.youtube.com/watch?v=C50Juh2e8Ts[/video]

Enlace del video: [URL]https://youtu.be/C50Juh2e8Ts[/URL]
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3dpoder - 17/06/2021 00:04
Gracias por compartirlo, un saludo.