Programa para modelar y después imprimir carteles

Hectortulua - 12/06/2021 22:26
Hola amigos, hablo con toda sinceridad y pues indico que soy novato total y estoy interesado en conocer sobre los temas del las impresoras 3d y también sobre sus programas para diseñar.

Mi objetivo inicial es adentrarme al tema de los letreros luminosos, por tal razón, les solicito me colaboren citando cual es el programa más adecuado para este tema y donde encontrar los instructivos para ir aprendiendo sobre ello.
Soliman - 13/06/2021 00:11
Programa para diseño 3D tienes Blender que es libre y gratuito.
[URL]https://www.blender.org/[/URL]
Mi página: [URL]https://blender-28-soliman.jimdofree.com/[/URL]

Para crear el G-Code yo utilizo CURA (gratuito) aunque hay varios mas.
[URL]https://ultimaker.com/es/software/ultimaker-cura[/URL]

Lo de los letreros, no sé si te refieres a los de tamaño normal, o de otro tipo.
Tendrías que decir, que tamaño de impresora 3D necesitas.
LINK
CadForCam - 13/06/2021 12:20
Tienes muchas opciones. Te pongo las opciones más extendidas (a mi juicio claro está).

Para usar medidas es recomendable alguno paramétrico, con las tipografías puedes ahorrarte el tener que dibujar todas las letras. Otra cosa a tener en cuenta es que estos programas son vectoriales y por lo tanto puedes escalar el objeto sin que pierdas calidad.
En esta categoría cuentas con programas como Autodesk Fusion 360, SolidWorks, Rhinoceros.

Y para vectores planos o 2D tienes AutoCAD/SketchUp (estos tienen 3d pero es más limitado que los anteriores en impresión 3D), Illustrator/Inkscape que se usan mucho en cartelería. Los vectores planos luego tendrías que usar otro programa para darles grosor (o extruirlos que es el término genérico).

Si lo único que te importa es la tipografía, Blender que es gratis te vale, tienes las tipografías también y puedes darles volumen. Blender como añadido tienes toda una suite de modelado 3D y esculpido 3D que está casi al nivel de lo comercial o en algunos aspectos por encima (yo lo uso en lugar de usar Zbrush del cual tengo licencia ya adquirida).

Mi recomendación es que le dediques un tiempo a pensar cual va a ser tu proceso de desarrollo de los modelos, hazte una lista con las necesidades de tus modelos y luego investiga a ver que usan las empresas que se dedican a producir algo similar a lo que tu necesitas. Y por último, si es proyecto comercial o tienes intenciones de que se convierta en uno, piensa en el coste de las licencias de los programas que vayas a usar puesto que no es recomendable usar ciertos "trucos" de internet que luego te instalas troyanos y keyloggers (esto es mucho más común de lo que se cree).

Ya por último si te surgen más dudas puedes volver a consultarnos.

Un saludo.