No puedo unir las armaduras y animarlas

Derk - 12/06/2021 00:41
He descargado un modelo que viene dividido en 3 FBX y ya viene hecha la armadura para cada una de las 3 partes.

Uno cada malla y esqueleto con CTRL+J para que quede una sola armadura y un solo modelo, pero a la hora de posarlo no se mueve el modelo completo, sino que muevo el torso y parte de la cabeza lo sigue. En cambio los ojos, boca, nariz no, se deforma la malla y quedan en la pose base que usé para unirlos y la armadura de la cabeza también queda fija.

He intentado usar modificadores para el rastreo de los huesos pero todavía sigue sin funcionar.

Si está permitido dejo el link del modelo y si no se entiende dejo una captura.
Soliman - 12/06/2021 07:53
No veo el link. :(

Puede ser que el problema sea con los nombres de los huesos, que alguno sean repetidos y al unirlos se cambian de nombre, u otra cosa. :(
Derk - 12/06/2021 13:19
No, no dejé el link por las dudas.

Tenes razón, de la parte de la cervical hasta la cabeza se repetían los huesos tanto en el torso como en la misma cabeza. Al final no era necesario el modificador, lo solucioné definiendo cual sería su hueso superior y eliminando el hueso que estaba de más.

Gracias de nuevo Solimán.